Kajian Oculus perbalahan: Penampilan, prestasi, pengawal sentuh, Permainan dan banyak lagi


Isu perbalahan Oculus adalah alat dengar realiti maya yang dicipta dan dihasilkan oleh VR Oculus, iaitu satu bahagian Facebook Inc, keluar dari Hospital pada 28 Mac, 2016.

Isu perbalahan mempunyai sebuah OLED stereoskopik menunjukkan, penentuan 1080 × 1200 untuk setiap mata, Hz 90 yang memulihkan kadar, dan 110° bidang pandangan. Ia telah ditubuhkan telinga yang memberikan impak audio 3D, putaran dan kedudukan berikut. Rangka berikut kedudukan, dipanggil "Buruj", dilakukan dengan yang tidak bergerak inframerah sensor USB yang merupakan merebut cahaya yang dilepaskan oleh IR LED yang diselaraskan ke Papar dipasang di kepala. Sensor lazimnya berada di kawasan kerja pelanggan. Ini menjadikan Ruang 3D, mengambil kira pelanggan untuk menggunakan isu perbalahan semasa duduk, berdiri, atau bersiar-siar dalam Bilik yang sama.

oculus

Ada dengar Oculus itu sendiri, yang mengiringi telinga dan mikrofon. Di samping itu terdapat sensor, alat foot-and-a-half-foot-tall yang itu kira-kira sebagai berikut kedudukan alat dengar, mengetahui Bilakah anda gerakkan kepala anda dalam ruang. Terdapat alat kawalan jauh Oculus dan pengawal satu Xbox. Ia juga akan menemani kabel USB dan HDMI untuk mengaitkan dengan PC, penulis yang Palmer Luckey berkata akan berhubung "4 meter panjang".

oculus virtual reality

Tanpa mengambil kira kemungkinan bahawa anda adalah bukan seorang peminat permainan video, perbalahan Oculus boleh wellspring nikmat untuk anda.

Perjudian adalah tidak benar-benar aplikasi utama, Walau bagaimanapun; membayangkan pakar di-bersedia menggunakan set kepala untuk melakukan pembedahan reenacted atau pereka yang membuat mimicked model kerja mereka. Individu dalam beberapa bidang tambahan, sebagai contoh, arahan; komunikasi visual dan Sains otak, begitu juga telah disampaikan bersemangat untuk menggunakan isu perbalahan Oculus untuk memudahkan kerja mereka.

Orang yg menonjol di kalangan Tempahan penggunaan isu perbalahan Oculus telah ditayangkan oleh sekumpulan roboticist di University of Pennsylvania. Menggunakan alat yang digabungkan dengan robot (dilengkapi dengan Arduino dan Intel Edison microcontrollers), Kumpulan boleh menjejaki dan mengambil selepas pembangunan pelanggan, memandangkan robot telepresence praktikal yang merasakan lebih mendalam daripada hak kini boleh diakses Borang-borang.

Dan di samping itu pelanggan menggunakan, isu perbalahan telah ditarik dalam semangat yang besar daripada kalangan industri dan pakar untuk meningkatkan kecekapan, perwakilan dan menerbitkan.

Firma-firma kejuruteraan yang pelbagai telah meneroka peluang yang berbeza berkenaan menggunakan isu perbalahan persepsi dan perwatakan. Dengan pengaturcaraan betul, isu perbalahan membenarkan pereka untuk melihat tepat apa bangunan mereka akan menyerupai, dan mendapatkan kefahaman daripada skala yang tidak dapat dibayangkan skrin adat.

Pada pertengahan tahun 2015, Audi mula menggunakan 2 Kit pemaju perbalahan di wakil jualan untuk membantu pelanggan Reka bentuk automatik mereka akan berminat, dan juga untuk melihat apa memandu perlumbaan di auto akan menyerupai.

Tentera Norway telah meneroka peluang yang berbeza mengenai isu perbalahan pembangunan Kit 2 untuk mengambil kira kebiasaan situasional yang lebih patut diberi perhatian dengan pemandu-pemandu kenderaan yang terlindung dan pentadbir.

virtual reality oculus

Oculus membuat yang menolak keras GI perjudian dengan isu perbalahan, dan terdapat satu ukuran besar rekreasi akan dimainkan pada penghantaran. Manakala usaha video Oculus Studios sendiri "Lost" dan "Henry" akan dapat dicapai pada penghantaran, ini adalah filem hanya lima minit pertemuan.

Terdapat banyak pelajaran atau melibatkan pertemuan merupakan antara keselesaan tambahan yang anda akan dapati pada VR, dan sebaik-baiknya sesetengah akan diakses pada penghantaran. Ilustrasi menggabung pertama individu Apollo Ruang explorer pengalaman, Oculus' 3D lukisan dan patung radas sederhana.

Isu perbalahan mengiringi seorang pengawal satu Xbox dan jauh sedikit, untuk pertemuan game.

Pada penghantaran, tidak akan ada apa-apa jenis pendekatan untuk inexact kawasan tangan anda. Yang akan berubah dengan kedatangan Oculus Touch, yang telah ditempah untuk berubah dalam Q3. Pengawal bulatan ini boleh membiak isyarat dan jari pembangunan di Oculus itu, dan telah diwujudkan di dalam. Orang luar akan kerepek jauhnya di samping itu pada tatacara kawalan pergerakan, namun mereka tidak dapat dipastikan untuk bekerjasama dengan semua kiu dan pertemuan.

Mengapa Oculus perbalahan adalah salah satu alat dengar VR yang terbaik

Perbalahan Oculus akan berubah memahami kajian kelakuanku. Sebagai contoh, berpeluang off bahawa anda akan melihat gambar yang bergerak 360 darjah dengan perbalahan Oculus, anda boleh mengubah anda melihat sudut pandangan bila-bila masa. Yang bererti bahawa anda boleh menukar tepi pemandangan dan bergerak seolah-olah anda berada di dalam perfileman itu. Ini jenis perfileman 360 darjah mulai sekarang telah dicipta dan dipanggil titik sifar. Dengan alat dengar VR, anda tidak lagi akan memerhati skrin meletihkan sebelum anda. Anda boleh menghadapi persediaan penuh gambar yang bergerak.

Dengan alat dengar VR, anda tidak lagi akan memerhati skrin meletihkan sebelum anda. Anda boleh menghadapi persediaan penuh sebuah filem. Terdapat juga sebuah aplikasi yang dipanggil VR pawagam yang akan mempengaruhi kajian pemahaman tentang perfileman mana-mana.

Dengan perbalahan Oculus, anda boleh benar-benar bergerak anyplace yang anda suka. See jalan Google menawarkan jenis penglibatan dengan mana-mana alat dengar VR. Hanya Pilih tempat untuk bersiar-siar dan anda boleh melawat mana-mana Dewan Pameran berhenti sekelilingnya. Anda boleh menghadapi perspektif tempat Tempahan tersayang anda tanpa berada di sana.

Anda boleh pergi untuk bersiar-siar sekitar Pusat sejarah dan pengalaman warisan dari ungkapan-ungkapan dan karya seni sekeliling anda. Alat dengar VR akan memberikan anda pilihan untuk mencari jumlah yang lebih besar dari ungkapan-ungkapan manusia yang merangkumi sebuah galeri. Manakala pilihan ini akan dapat dicapai selepas beberapa tahun lagi, anda boleh melawat pusat bersejarah British yang hanya dimasukkan ke dalam komponen realiti maya.

Anda boleh melantun dari satu Menara atau boleh terbang di dalam gunung yang berlaku di China. Dengan realiti VR, anda boleh menghadapi apa-apa yang membuat anda bimbang. Anda boleh menghadapi Debaran rollercoaster yang begitu juga dengan orang yang anda sayangi.

Anda juga boleh melawat meletakkan yang tidak pernah wujud. Anda boleh bersiar-siar backwoods tompok-tompok yang ghaib daripada terrains sepi. Anda juga boleh pergi ke kawasan yang jauh di dalam bintang-bintang. Sejak sebilangan besar perkara-perkara ini adalah suatu karya dalam kemajuan, namun anda boleh kini menjangka bahawa ini akan berlaku dalam setahun atau dua.

Dari segi perspektif yang inovatif, perbalahan Oculus adalah satu alternatif yang terbaik juga.

Paparan adat dan sistem mengesan

Isu perbalahan menggunakan adat persembahan dan Inovasi optik yang digariskan terutamanya untuk menonjolkan dua AMOLED VR menunjukkan dengan rendah-ketabahan. Inovasi memberi kuasa minda meniup kejelasan visual anda menyiasat alam maya semesta dengan isu perbalahan.

Set kepala diikuti dengan Kumpulan IR LED bintang berikutan rangka kerja untuk pengenalan 360 darjah tepat, rendah tidak aktif dan kedudukan yang berikutan.

Audio VR diselaraskan

Audio adalah asas segmen untuk mencapai dan meningkatkan nearness.

Isu perbalahan termasuk diselaraskan VR audio rangka kerja yang bertujuan untuk memujuk telinga anda bahawa anda benar-benar tiada. Telinga dalam diselaraskan adalah Selain itu tanggal berpeluang off yang anda perlukan untuk menggunakan anda sendiri.

Di samping itu, ia memperkukuhkan mikrofon batin yang mengejutkan untuk pertemuan sosial.

Ergonomik dan reka bentuk

Kami menakjubkan bertenaga untuk anda cuba menggariskan isu perbalahan yang baru — kita telah telah Betulkan ia sepanjang beberapa tahun yang terbaru.

Isu perbalahan mempunyai seorang progressed ergonomik rangka meningkatkan dengan set kepala Agung laras dan yang boleh dipercayai. Reka bentuk tali ini offloads berat Agung, mengizinkan isu perbalahan untuk berehat dengan mudah.

Ianya seperti mudah untuk meletakkan sebagai tergelincir di atas besbol. Sebaik sahaja anda masuk, hanya disesuaikan tali untuk sesuai dengan anda.

Menggalakkan, kami telah diperbadankan instrumen yang membenarkan anda untuk mengubah pemisahan antara titik tumpuan untuk pengalaman visual tempat bercuaca yang paling. Anda juga boleh mengosongkan muka muka untuk supplant buih halus, dan kami telah dipertingkatkan dalam bentuk komponen yang lebih baik sesuai dengan gelas.

Kawalan satu Xbox jauh yang disertakan dengan perbalahan setiap

Kami telah bekerja rapat dengan Jurutera untuk memahami apa yang mereka perlukan dari isu perbalahan sejak secepat mungkin hari pada Oculus.

Jurutera diperlukan untuk alat maklumat yang telah bersungguh-sungguh dan cukup fleksibel untuk memperkasakan kiu kecanggihan dan pertemuan di ini asal VR. Sewajarnya daripada usaha bersama, kami telah memilih untuk menggabungkan salah satu yang terbaik gamepads diakses, pengawal satu Xbox jauh, dengan setiap tahun.

Pengawal Xbox merupakan sebahagian penting daripada sesekat input VR yang lebih luas. Sebagai contoh, ia adalah pendekatan kebanyakan sempurna menggerunkan untuk bermain kiu seperti kisah di Lucky, EVE: Valkyrie, dan kelebihan daripada mana-mana.

oculus rift virtual reality

Sentuhan Oculus

Sentuhan Oculus adalah beberapa pengawal diikuti yang menyampaikan tangan nearness – vibe perasaan seolah-olah tangan Maya anda akan benar-benar sendiri. Sentuhan akan memberikan individu berpeluang mengambil mereka pertemuan realiti maya yang lebih jauh daripada bila-bila masa dalam memori hari dengan membuka kerjasama baru.

oculus touch

Hari ini, kami sedang flaunting model komponen bagi Oculus sentuhan di E3 yang dipanggil 'Half Moon'. Terdapat dua pengawal, satu untuk setiap tangan. Mereka benar kenyataan serupa antara satu sama lain, serupa dengan tangan anda sendiri.

Setiap pengawal Half Moon mempunyai thumbstick mudah satu adat, dua tangkapan dan pencetus mudah. Terdapat juga instrumen maklumat yang yang kita panggil 'pencetus tangan'. Membayangkan menggunakan pencetus ini untuk mendapatkan senjata maya, kemudian menggunakan jari telunjuk anda melaksanakan ia.

Mereka sudah jauh supaya anda boleh bergerak dan berkomunikasi dengan dunia maya tanpa syarat, dan mereka menggunakan sekumpulan IR LED sama bintang mengikut rangka kerja yang kita gunakan dalam isu perbalahan untuk berikut tepat, rendah-ЕJika, 6-DOF.

Model Half Moon yang mengandungi haptics yang boleh digunakan oleh pereka untuk menyampaikan input semasa perjumpaan dengan penyiaran rencana dalam dunia maya.

Lama tadi Half Moon boleh mengenalpasti gubahan postur jari yang menggunakan rangkaian sensor yang dipasang semua melalui alat, yang membenarkan pengawal untuk melihat gubahan tangan terbuka postur seperti mengarah, melambai dan menawarkan satu go-ahead.

Perbalahan Oculus benar-benar telah mempunyai kesan yang utama dalam permainan, dan menjadi item yang khusus dalam keadaan pasaran. Ini adalah satu item yang patut dihukum beberapa pertimbangan tulen.

iSkysoft Editor
Feb 16,2017 14:12 pm / Posted by VR video
Cara > VR Video > perbalahan Oculus kajian: rupanya, prestasi, sentuh pengawal, Permainan dan banyak lagi
Kembali ke atas