가상 현실 교육: 무엇 VR 훈련에서 이익을 얻을 수 있다


가상 현실 학술 커뮤니티와 업계 모두에 대 한 이점의 광범위 한 다양 한 선물로 많은 훈련 상황의 일부로 활용 됩니다. 좋은 많은 사람들이 발견 그것은 쉽게 배우고, 이해 학습 지식 훌륭한 경우 데이터를 저장.

가상 현실 수 준비 하는 가상 설정, 내 개인의 광범위 한 수량 즉 원격으로 현금의 헤아릴 수 없는 조치를 소비 하지 않고 하는 방법입니다.

무슨 가상 현실 교육 으로부터 혜택을 받을 수합니다 있습니다.

# 1입니다. 의료 서비스

가상 현실 의료 서비스에 대 한 다른 응용 프로그램 있다. 하나는 정말 신선한 새로운 플라스틱으로, 치료에 VR 활용 활용 합니다. 인스턴스, 루이빌 대학에서 전문가 지적 행동 치료 사회적인 긴장 또는 공포 비행 같은 것 들의 환자 치료에 VR을 활용에 대 한 이야기, 또는 비춰 엽니다. 통제 된 환경 전문가 휴양을 그들의 환자를 열고 그들이 어떻게 느끼는에 적응을 가장 능숙 하 게 방법에 그들을 직접 허용 합니다.

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# 2입니다. 부동산

기술적으로 지식이 집 구직자는 지금 데 Zillow, Trello, 그리고 Redfin 같은 속성의 사진을 한번 복용. 그러나 물론, 아무것도 온라인 영상을 크게 어떤 경우에 지역으로가 시도을 여부에 근본적인 부분을 가정 할 진정한 문서를 대체 합니다.

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# 3입니다. 엔터테인먼트

흥분 아마도 첫 번째 중 하나 것를 몰입 형 가상 현실 게임 가장 분명 하 게 되는 사업에 전달 것입니다 변경의 가장 접지 된 경우. 그러나 다른 응용 프로그램, 있다, 쏟아지는 영화, 모두 자신에 게 왼쪽된 영화 극장으로 영화를 보는 클라이언트를 허용 하는 비슷합니다. 영화 극장 산업은 긍정적으로, 행복 한. 더 많은 것은 인 무엇, aren 떠들썩한 음악과 야생 팬 차, 봐 밖으로 몰입 형 VR 보기 위해 발생 합니다.

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# 4입니다. 자동차

현재 운반 자동차 회사의 침수 연구소 어떻게 클라이언트 발생 최고 수준의 렌더링의 품질을 향상 시키기 위해 차량 및 모든 차량에 대 한 관심을 통해 그들의 자동차의 느낌을 받을 수 있도록 몰입 형 가상 현실 사용 합니다. 그들은 마찬가지로 만들었습니다 소품 같은 기구, 예를 들어 체크 아웃 자동 잊기의 경험을 재현 몰입 형 VR 체험의 일환으로 활용 될 스포트라이트. 이 장점은 포드 다른 모델의 실제 모델을 기다리지 않고 준비 항목에 홉 만들 얻을 수 있습니다. 아우디와 도요타 VR 작품 활용 했습니다.

# 5입니다. 홍보

표시 된 VR 조우는 많은 모양 및 크기에 대해 거 야. 스타워즈, 쥬 라 기 세계, 저항, Avengers 같은 중요 한 영화: Ultron의 나이, 그리고 더 많은 다른 음모, 에너지, 및 브랜드와 관련 된 고체 메모리를 만드는 VR 조우 방전 있다. 한 늦은 경우에 크리스토퍼 Nolen 영화 항해 VR 발생 했다 행성간의 창조 자는 영화에서 우주선의 조종석에 클라이언트를 배치 합니다.

# 6입니다. 교육

교실에서 가상 현실 더 많은 가상 현장 학습, 몰입 형 휴양을 의미할 수 있었다 고도 드문 필요를 가진 젊은이 대 한 사용 합니다.

생각 더 접지 교육적 발생 하는 것입니다. 빨간 혈소판에 대 한 봤는데, 대신 understudies가 하나로, 인간의 몸 안에 쏟아지는 DK2 이용할 수 있다 그리고 일반적으로 그것에 대해 읽기 자료에 perusing 보다 실질적으로 더 많은 주목할 만한.

# 7입니다. 관광

늦은 2015 년에 대상 브리티시 컬럼비아는 야생 내에서 두 가지 선택 강조 하 라는 VR 만남 추진: 선박 타고와 산에 올라. 응용 프로그램은 브리티시 컬럼비아 관광으로 상승 되었다. 목표 대상 브리티시 컬럼비아에 대 한 그들은 브리티시 컬럼비아를 방문 해야 지 왜에 관한 열정적인 토론에 탐험가에서 그릴 수 있도록 했다.

그래서 또한, 메리어트 호텔 "포터"는 고객에 게는 마구간으로 벤처 기회를 제공 했다 쏟아지는 리프트 VR 헤드셋을 착용 하 고 런던 또는 하와이에서 해안 시내 방문. 포터 또한 다른 학부, 그래서 고객을 느낄 수 있는 계정에는 그들의 머리에 트위스트과 그들의 모습에 선.

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# 8입니다. 공기와 공간

NASA의 훈련 상황에서 특히 아주 긴 시간 동안 몰입 형 VR 활용 되었습니다. 1 늦게 활용 개인 만족도 더 긴 기간 임무에 공간 탐험가의 감정적인 복지와 더 많은 관련이 있다. 생각은 공간 여행자 배에 실린 수많은 노예를 격퇴 하 고 개별 충돌 동안 떨어져 행성 사이 감독 수 있도록 만들어진 가상 공간 역 이다.

# 9입니다. 숙련 되는 무역

그러나 용접은 오래 된 교환, 지금 훈련 가상 현실 보완 될 수 있습니다. 몰입 형 가상 현실 교육을 활용 하 여 의미 현금 자료에, 연습에 필요 하지 않습니다 학습자의 동일한 수로 그들은 하 고 후보자 또는 학생 하지 기회 해 그들은에 오류를 저지 해야 합니다 라이브 심 부름 재 탕 수 있습니다. 전체 작업 하드웨어. 그러나 그것은 기존의 교육, 그것은 만들 수 있습니다 절차는 빠르고 덜 비싼 대신 하지 않습니다.

# 10입니다. 군사 및 법률

늦게, 영국 정부에는 그것은 상해와 서 싸움에 대 한 외과 의사의 그것의 훈련으로 쏟아지는 리프트를 융합 것 이라고 선언을 했다. 다른 군사 용도 IEDs를 관리 하는 방법을 준비 하는 것을 도울 수 있는 재연-와 휴양 그 rehashed 수와 감독에서 얻은.

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VR 훈련의 단점

  • 완전히 흠뻑된 VR 경험을 할 것으로 예상 하는 장비는 여전히 제한적인 비용.
  • VR 프레임 워크를 만들기 위해 하드웨어의 집계 비용이 너무 높습니다.
  • 이러한 사건에 대 한 혁신은 여전히 새로운 고 테스트.
  • VR 훌륭한 제의로 더 일반 밖으로 돌고 아직 소프트웨어 엔지니어는 아직 가상 상황을 연결 하는 방법에 대 한 생각.
  • 이상주의의 가능성 사용률 VR 상황과 개인 관리 진짜 하나에 반대 가상 세계에 자주 살고 그 중 정상 장소입니다. 이 진정으로 VR 상황 온라인이 시점에서 활용 하기 어려운 낮은 품질에도 발생 합니다.
  • 1 스트레스는 vr은 상황 훨씬 더 높은 품질을 밖으로 설정 하 고 몰입 하 고, 그들은 분명히 진짜 생활을 탈출 하고자 하는 사람들에 게 매력이 될 얻을 것 이다.
  • 또 다른 걱정은 VR 훈련. VR 훈련 도메인은 없는 훈련과이 현재 현실에서 일에서 구별할 수 없는 결과.
  • 가상 도메인의 내부에는 클라이언트를 넣어 그 또는 그녀는 그들은 아마 재 탕 하려고 하는 수익성이 시련을 보장 해야 합니다.

가상 현실 기술의 세계는 재미와 대화에 대 한 학습을 위한 수많은 옵션 메서드를 내는 격려 한. 만나이 수도, 현재 실행 및 생성 비용이이 선택 할 학습 및 개발 지출 계획의 큰 부분에 대 한 아니라는 것을 의미 합니다.

iSkysoft Editor
23,2017 3 월 오전 10시 29분 / VR 동영상 에 의해 게시 됨
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