VR headset? 무엇입니까
가상 현실 헤드셋 착용 자에 게 몰입 형 가상 현실을 제공합니다. VR 헤드셋은 일반적으로 PC 게임 활용 아직 그들은 또한 테스트 시스템 및 멘토를 포함 하 여 다른 응용 프로그램의 일부로 활용 됩니다. 그들은 (모든 눈에 게 별도 사진을) 입체 헤드 마운트 보기, 스테레오 사운드, 그리고 머리 움직임 센서 (이 수 웃통가 속도계, 조직된 조명 시스템 및 통합 등.) 다음을 포함 되어 있습니다. 일부 VR 헤드셋 마찬가지로 눈 다음 센서와 컨트롤러 게임 있다.
가상 현실 헤드셋 inertness에 대 한 전부 높은 필수품을가지고-시간 걸리는 기여에 있는 조정에서 시각적 효과가지고-관습 컴퓨터 게임 보다.
가상 현실 헤드셋은 전반적으로 지금 활용으로 수술에 대 한의 약 understudies을 준비 하고자. 그것은 기본적인 방법 가상, 제어 환경에서 수행 하도록 허용 합니다.
부분 1입니다. 톱 10 VR 헤드셋
# 1입니다. 쏟아지는 리프트
쏟아지는 리프트 아마도 다른 VR 프레임 워크 보다 더 많은 기능을 소환 했다. 처음 Kickstarter 벤처로와 페이스 북에 의해 얻은 후 추진, 쏟아지는 리프트 당신은 발견할 것 이다 가장 에너지 VR 프레임 워크 중 뛰어난 이다.
프레임 워크에 모든 눈 조정된 이어폰에 대 한 쇼를 제공 하는 센서와 누적은 헤드셋을 포함 되어 있습니다. 그것은 더 많은 개발 검색 데이터를 포함 하려면 카메라와 함께 제공 되 고 처음에 함께 제공 Xbox 1 컨트롤러, 비용 £189 맞춤된 쏟아지는 터치 컨트롤러와. 당신은 마찬가지로 쏟아지는 리프트도 불구 하 고, 실행 하 고 사양 PC가 필요 합니다 그리고이 단위에 대 한 비용을 접근 549 파운드에서 제외 됩니다.
결과 경계 VR 프레임 워크와 몇 가지 놀라운 VR 우주 게임을 만들기 위한 맞는 하나 이다. 그것은 존 루이스, Currys PC 월드와 영국에서 게임에서 합니다.
쏟아지는 리프트 프리미엄 VR 분류에 의심입니다.
# 2입니다. HTC만 세
쏟아지는 리프트 처럼 HTC만 전체 프레임 워크 VR 발생 실행할 수 있는 PC가 필요 합니다.
HTC만 아니다 다른 VR 프레임 워크와 같은 때문에 방을 돌아다니는에 유연 하 게. 다른 프레임 워크는 몇 가지 개발 허용 것입니다, 동안 HTC만 가상 세계에 이것을 통합 물리적 공간에 지역 윤곽을 그리 다 분배자에 IR 센서를 사용 합니다. 단점은 금형에 그것을 활용 하는 충분히 주요 놀이 공간을 필요로 또한 거 야입니다.
헤드셋 눈을 부드러운 영상을 전시 하는 센서의 범위를 통합 하 고 사진을 완료 추가 이어폰을 착용 해야. 맞춤된만 핸드 컨트롤러 이며 그들의 지역 침수와 지능에 관해서는 유연성을 많이 제공 하는 3D 공간 안에 또한 매핑됩니다.
HTC만 또한에서 물가가 가장 비싼 대체 비용 £700의 과잉에서. 그것은 액세스할 수 Currys PC 세계와 게임, 그리고 아마존입니다.
# 3입니다. 소니 플레이 스테이션 VR
총 VR 프레임 워크, 소니의 표시 반대로 PSVR는 그것은 덜 엄청난 주장 것 보다 쏟아지는 리프트 또는 HTC만 같은 즉 PS4, PS4 슬림 하 고 PS4 프로 콘솔에 대 한 장식품.
그것은 당신의 머리의 개발 트랙과 일관 PS4 컨트롤러 또는 플레이 스테이션으로 이동 이동 컨트롤, 믹스 플레이 스테이션 카메라를 사용 하 여 VR 발생 표시. 이것은 아마도 그것을 일부에 대 한 간단한 VR 결정 생각 것 이다 당신의 PS4의 확장입니다.
디스패치, 70 개 이상의 게임 및 몇 달의 디스패치 창에 출력 하는 응용 프로그램에서에서 액세스할 수 있는 물질의 관대 한 라인업은-지금 액세스할 수로의 많은. 플레이 스테이션 VR 세계 몇 가지 작은 게임 및 실전, 런던 강도 포함 하 여 있다. 다른 게임 통합 굴 착, The 놀이방 VR, 배트맨: 알 캄으로 VR과 멋진 Battlezone.
이후 그것은 현재 단계에 보조 플레이 스테이션 VR 가상 현실에 hindrances의 많은 철수. 그것은 당신의 현재 안심을 몰입 형 게임을 전달 하 고 광범위 하 게 액세스할 수 있습니다.
# 4입니다. 삼성 기어 VR
삼성 VR, 기어 VR 헤드셋, 공동 있음를 사용 하 여 만든 고 추진 강화를 PC와 연결 하는 대신 휴대 전화 또는 안심에 이른 요즘 중 하나 였다.
단말기 앞에 접시에 완벽 하 게 슬라이딩, 삼성에서 다양 한 다양 한 휴대 전화 모델을 지 원하는 기어 VR의 변환의 몇 가지가 되었습니다. 내부 초점 포인트 눈 사이 쇼 부를 고와 삼성 전자의 최신 가제트 제공 하는 높은 결정 쇼,이 변환 부드러운 영상.
그러나 삼성 휴대 전화를 공급 해야 합니다 옷 VR 휴대 전화 하는 방법은 열립니다.
# 5입니다. 구글 몽 보기
공간으로 떨어져 응시 Google에서 VR의 최대과 오는 시대 이며 헤드셋 적당 뷰라고 백 일 몽. 가용성 및 귀하의 휴대 전화에 의하여 VR 콘텐츠에 대 한 프레임 워크를 설정에 대 한 첫 번째 골 판지 아이디어 있던 백 일 몽은 구글과 안 드 로이드 가상 현실에 대 한 미래 이다.
백 일 몽 보기 제공 거 대 한 기본 관점은 위안, 섬세 한 소재는 상대의 숫자 처럼 하드 플라스틱 대신에서 일했다. 지금 바람직 그것을 밖으로 정렬 Google 판지 일에 미리 물질의 광범위 한 다양 한이 있다.
# 6입니다. 구글 골 판지
Google 판지 보유자로 실제로 쓰 러 지 골 판지는 휴대 전화를 설정할 수 2014 년에 처음 공개 했다. Google는 골 판지의 장엄은 2-중복: 첫째, 장비 비용 사실상 무시할 수, 자주 무료 이며 또한, 그것은 일반적인, 광범위 한 다양 한 휴대 전화 모델의-기본적으로, 아무것도 전면에 맞는 지원 그리고 보안 유지.
골 판지는 진정으로 특별히 임명된 VR 감시자: 아무 머리 끈 이며 있었다면 그것을 착용 하 고, 어 색 한 오히려 물질을 보고 얼굴에 개최 될 것으로 예상. 물질, 그리고 또한 구글 스트리트 뷰 360 상황, 예를 들어 볼 수 용량 또는 YouTube에 360 물질을 보고에 대 한 골 판지 응용 프로그램의 범위가 있다.
골 판지 징조: VR에 덩크 하는 당신의 발가락에 해야 하는 파탄이 시작 하기 괜찮은 장소입니다.
# 7입니다. LG 360 VR
Lg 전자 360 VR 함께 할 앞으로 당신의 전화를 미 끄 러 지거나 가제트과는 달리 USB 타입-C 링크를 통해 LG G5와 인터페이스 해야 하는 헤드셋입니다. 그것은 다른 사람 들 보다 더 관례 선호 착용 안경 몇으로 나타납니다.
헤드셋 자체는 2 개의 1.8-인치 IPS 쇼 내부, 한 모든 눈, 960 x 720 픽셀, 639ppi에 대 한의 지와 함께 각각 있다. 그 진열 장 초점 포인트를 자율적으로 관여 될 수 있다 뒤에 앉아서 (당신이 수 없습니다 착용 안경 및 360 VR 반면에), 그리고 또한 최선을 얻으려면 폭을 준수 하는 능력을 갖는 당신의 얼굴에 맞는 입체 비전을 보장.
소리에 관해서 360 VR 헤드셋의 아래쪽에는 3.5 m m 이어폰 첨부가입니다. 당신이 이것을 활용 하지 않는 파탄 소리 있을 일부 분리 거리, 또는 어쩌면 당신의 포켓에서 당신의 셀룰라 전화, 나뭇잎. 그것은 단지 LG g 5, 만나이 수도, 아마 멀리 그것의 매력을 가리킨 것이 작동 합니다.
# 8입니다. Microsoft HoloLens
마이크로소프트의 가상 및 확장 현실 우주에 들어왔을 때 모두를 놀라게 했다. 그것은 작동 Windows 홀로그램, 혁신에 우리의 일반적인 모든 3D 그림을 포함 하는 Microsoft HoloLens 헤드셋 공개. 실제로이 가상 현실 보다 더 확장 된 현실 인데 이러한 다른 프레임 워크의 일부에서 구별할 수 없는 공간에서 재생.
마이크로소프트는 우리의 현실의 각 부분에 확장 된 현실 객체를 가져올 필요가 있다. 분명히, 그 노출된 눈으로 발생 하지 않습니다 아직 HoloLens를 착용 하는 고객 (이 레이저 straightforwardly 그들에 의해 예상 되) 그들을 하기 전에 진짜 질문에 중첩 하는 홀로그램 사진을 볼 수 있을 것 이다. 전체 Windows 10 프레임 워크는 헤드셋으로 통합 하 고 그것은 완전히 그래서 그것은 계속는 배터리에서 실행 untethered.
Kinect 스타일 신호 및 소환 하는 음성 인식 기술 활용 하 여, 프레임 워크 모두 허브에 비전 120 학위 분야 하이라이트와 가기로 할 수 있다 단계에서 영상.
그것은 마찬가지로 지금 액세스할 수 영국, 호주, 프랑스, 독일, 아일랜드, 뉴질랜드 에서입니다.
# 9입니다. Sulon Q
Sulon Q VR 헤드셋 샌 프란 시스 코에서 GDC 2016 가운데 밝혀졌다 고 Windows 10 PC 디자인에 실행 계속 그 쏟아지는 리프트와 HTC만 주요 경쟁자가 될 수 있습니다. 그러나 전혀 그 헤드폰 처럼, 그것은 실행에 선 PC의 최고와 귀찮게 필요가 없습니다 이며 완전히 "무료로 타이".
그러나 오히려 그것은 처리 활용 "지원 품질" 게임 및 응용 프로그램, AMD 혁신 가제트와 함께 통합 전원 전선이 것으로 예상 된다 다른 상자에 연결.
가상 현실에도 불구 하 고 활용, 초점 포인트는 헤드셋 뿐만 아니라 확장 된 현실 애플 리 케이 션을 활용 하는 클라이언트에 권한을 부여 하는, 대응 하 게 Microsoft HoloLens에 우리가 묘사 아래. 이러한 PC 표현을 인정 기사에 오버레이합니다.
# 10입니다. Sunnypeak WRG 10900
Sunnypeak WRG 10900 헤드셋 사람 하지 않으려면 이러한 항목 초과 현금의 지출에 대 한 믿을 수 없는 선택입니다. 그러나 모델은 진정으로 첫 번째 구글 판지 VR 헤드셋 같은 더 쾌적 하 고 안전한 근본적으로 이다.
그것은 최대 6 인치 스크린 견적와 진정으로 몇 끊임 없는 시간에도 불구 하 고 활용 하는 쾌활 하 게 사용자 정의 머리 끈의 휴대 전화를 보관할 수 있는 안전 잠금 시스템. 모두 안 드 로이드 iOS 휴대 전화 및 모델 작품 훌륭한 정도 간단 하 게 설치 하는 것입니다.
2 부입니다. VR 헤드셋에 대 한 비교 테이블
당신에 게 최고의 VR 헤드셋의 더 나은 보기, 비교 테이블에 표시 됩니다.
이름 | 쏟아지는 리프트 | HTC만 세 | 소니 플레이 스테이션 VR | 삼성 기어 VR | 구글 몽 보기 |
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헤드셋 유형 | 곁에 | 곁에 | 곁에 | 모바일 | 모바일 |
연결 | HDMI, USB 2.0, USB 3.0 | HDMI, 디스플레이 포트, USB 2.0, USB 3.0 | HDMI, USB 2.0 | USB 2.0, USB 3.0 | 없음 |
해상도 | (눈) 당 1200 여 1080 | (눈) 당 1200 여 1080 | 960 여 1080 (눈) 당 | 1, 440 여 2,560 | 전화에 따라 다름 |
빈도 (Hz) | 90 | 90 | 120 | 지정 되지 않은 | 60 |
뷰 필드 (도) | 110 | 110 | 100 | 지정 되지 않은 | 지정 되지 않은 |
센서 | 모션, 외부 영상 위치 | 모션, 카메라, 외부 동작 추적 | 모션, 외부 영상 위치 | 모션, 존재 | 모션 |
컨트롤 | 쏟아지는 터치, Xbox 1 게임 패드 | HTC만 모션 컨트롤러 | DualShock 4, 플레이 스테이션으로 이동 | 온보드 터치 패드, 블루투스 컨트롤러 | 휴대용 원격 |
하드웨어 플랫폼 | PC | PC | 플레이 스테이션 4 | 안 드 로이드 | 구글 몽 VR |
소프트웨어 플랫폼 | 쏟아지 | SteamVR | 플레이 스테이션 4 | 삼성 기어 VR 있음에 의해 제공 | 안 드 로이드 7.0 누가 |
최저 가격 | $ 699.00 | $ 799.99 | $ 399.99 | $ 94.99 | $ 49.99 |
VR 헤드셋 그 이유는 그들이 다른 차원에서 눈 이라고 기술 시대의 혁명 있다. 시장에서 밖으로 서 있는 헤드셋의 수 있다 하 고 모두 당신이 해야 할 자신에 대 한 최고의 밖으로 따기는.