ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation VR: សូមរីករាយជាមួយការលេងហ្គេមតាមរយៈ PS4 ភាពជាក់ស្តែនិម្មិត


PlayStation បាន VR ត្រូវបានគេស្គាល់ដោយគម្រោងកូដឈ្មោះ Morpheus ចំពេលដែលការអភិវឌ្ឍគឺជាការពិតការបង្ហាញក្បាលម៉ោននិម្មិតអន្តរកម្មបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Sony កំសាន្តដែលជំរុញថ្ងៃទី 13 ខែតុលាឆ្នាំ 2016 ។

ប្រព័ន្ធ PlayStation បាន VR អាចផ្តល់រូបថតទាំងកាសហ្គេម PlayStation VR និងទូរទស្សន៍ក្នុងពេលតែមួយជាមួយ, ជាមួយនឹងទូរទស្សន៍ទាំងឆ្លុះបញ្ចាំងពីការនេះបានបង្ហាញនៅលើរូបថតកាសឬបង្ហាញនូវរូបភាពផ្សេងគ្នាសម្រាប់ការលេងហ្គេមផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់ឬគាប់ព្រះហឫទ័យ។ PlayStation បាន VR ធ្វើការជាមួយទាំងស្តង់ដារ DualShock 4 ឧបករណ៍បញ្ជាឬផ្លាស់ទីឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេម PlayStation ។

ការ PlayStation VR មានបន្ទះអេក្រង់ OLED 5,7 អ៊ីញជាមួយនឹងការប្តេជ្ញាចិត្តបង្ហាញនៃការកម្រិត 1080p ។ លើសពីនេះទៀតមានកាសនេះដំណើរការមួយដែលប្រអប់ទិន្នផលវីដេអូផ្តល់អំណាចដល់សង្គមអេក្រង់ទូរទស្សន៍, និងដំណើរការផលប៉ះពាល់សំឡេង 3D និងប្រើរន្ធដោតឧបករណ៍ស្តាប់សម្លេង 3.5mm មួយ។ លើសពីនេះទៀតមានកាសនេះប្រាំបួននៅលើអំពូល LED វិជ្ជមានផ្ទៃរបស់ខ្លួនសម្រាប់កាមេរ៉ាហ្គេម PlayStation ដើម្បីតាមដានការអភិវឌ្ឍក្បាលសញ្ញាបត្រ 360 ។

បរិក្ខារ

sony virtual reality

ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation VR នឹងភ្ជាប់ទៅក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation 4 ប្រភេទ AMD processor មានតំណាងរបស់ខ្លួនត្រូវបានបានធ្វើការដោះស្រាយជាមួយនឹងការរៀបចំដើម្បី 3D stereoscopic ។ គាំទ្រ PS4 គួរតែបង្កើនការអ្វីបន្ថែមទៀតដែលជាឧបករណ៍ទាំងអស់នេះនឹងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងប្រសិទ្ធិភាពបន្ថែមទៀតនិងការចែករំលែកការលេងការលេងពីចម្ងាយនិងការផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់ការប្តេជ្ញាចិត្តខ្ពស់ចំពោះទិន្នផលកត់ត្រាការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយចែករំលែកការចាប់នេះ។

ទោះជាបានបង្ហាញ Incorporated PS VR គឺ 1920 x 1080 និងមិនបង្កើនទិន្នផលនិង 4K គ្មានគំនួសមានរបាយការណ៍។

លើសពីនេះទៀតក្រុមហ៊ុន Sony បានធ្វើឱ្យប្រអប់ស្រេចចិត្ត (ឯកតាដំណើរការ) ដែល interfaces ជាមួយ PS4 ដោយមធ្យោបាយនៃ USB និងរន្ធ HDMI នេះដើម្បីដោះស្រាយជាមួយជាក់លាក់នៃប្រតិបត្តិការកាសនោះ។ សមាសភាគសមរម្យនៃ crate នេះគឺថាវាបានបន្ថែមរន្ធ HDMI ចេញរួមបញ្ចូលដូច្នេះអ្នកអាចប្រទាក់អេក្រង់ហើយមើលថាតើការជួបអតិថិជនជាមួយនឹងស្រស់នោះទេ។

ក្រុមហ៊ុន Sony បានស្នើឡើងថាវាអាចសាងសង់ឡើងជាទម្រង់ពីចម្ងាយនៃកាស VR; ស្ថាបត្យករកម្សាន្តជាន់ខ្ពស់បាននិយាយថាអង្គការ Jed Ashforth នេះនឹង«មិនដែលនិយាយថាមិនដែល "នៅពេលដែលបានដោះស្រាយអំពីលទ្ធភាពនៃកាស PS VR មួយពីចម្ងាយ។

សំឡេង

នៅពេលដែលការប្រើប្រាស់ PS VR របស់អ្នកតភ្ជាប់ទៅកាសស្តាប់ត្រចៀករបស់អ្នកត្រង់ទៅកាសដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រើប្រាស់សំឡេង 3D នេះ binaural ។ សំឡេង 3D នេះធ្វើឱ្យវាលេចឡើងដូចជាសម្លេងនេះត្រូវបានគ្រាន់តែចុច Key ត្រចៀករបស់អ្នកពីសត្វខ្លាឃ្មុំនានា (រាប់ខាងលើនិងខាងក្រោមអ្នក) និងការញែកដែលធ្វើឱ្យអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកាន់តែច្រើនពិតប្រាកដ។

ខ្ញុំ

ឧទាហរណ៍នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលអ្នកឮ squeak ពីក្រោយអ្នកនិងនៅលើជ្រុងខាងស្ដាំរបស់អ្នកនៅក្នុង FPS អ្នកអ្នកល្អប្រសើរជាងមុនបើកនិងបាញ់។

អ្នកនឹងទទួលបានពីរនៃការ buds នៅក្នុងត្រចៀកនៅក្នុងប្រអប់ VR ទំនុករបស់អ្នក, នៅឡើយទេយើងនឹងចេញវេជ្ជបញ្ជាតភ្ជាប់ទៅលើអ្នកដែលមានទោសស្រាលសឹមត្រចៀកសម្រាប់បទពិសោធគួរឱ្យកត់សម្គាល់ផ្ដោតកាន់តែច្រើន។

ការរចនា

គម្រោងនេះ Morpheus បង្ហាញនូវក្នុងការរក្សាការរៀបចំទុកមុនរបស់ខ្លួនក្នុងកម្រិត Full HD 1920 x 1080 បានបង្ហាញថា, ទោះជាយ៉ាងណាវាពី 5 ការទៅ 5.7 ការ creeps អ៊ីញដែលផ្តល់ឱ្យវាល 100 ដឺក្រេនៃចក្ខុវិស័យ។ លើសពីនេះទៀតបានគូសបញ្ជាក់ភិចសែលរងវាជា RGB ដែលជួយរលោងចេញរូបភាព។

ការធ្វើឱ្យទាន់សម័យសំខាន់ជាច្រើនទៀតនៅទីនេះគឺដើម្បីអត្រារឹងម៉ាំដែលរក្សាកំពុងរត់នៅ 120Hz ជាជាង 60Hz - ខ្ពស់ជាងទាំង Oculus ការប្រេះឆានិង 90Hz ក្រុមហ៊ុន HTC លំហែរកាយផងដែរ។ កំសាន្តដើមនឹងមិននៅក្នុងស្រុកបន្តដែលកំពុងរត់នៅ 120 fps - ការសរសេរកម្មវិធី reprojection ជាការ PlayStation 4 នឹងរួមបញ្ចូលទាំង "គ្នា tween" បន្ថែមគែមគ្នាដើម្បីធ្វើឱ្យវាមានអារម្មណ៍ដូចជាពួកគេមាន, ទោះជាយ៉ាងណាបទពិសោធន៍ទូទៅគួរតែប្រណិត។ inert PS VR គឺស្ថិតក្រោម 18ms ។

វិធានការកាសនៅ 187 x 185 x 277 មមនិងទម្ងន់ 610g (រារាំងតំណ) ។

ការបង្កើនភាពខុសគ្នានៃការបញ្ចូលឡើងវិញនូវអំពូល LED បរិមាណក្បាលខាងក្រោមនៅលើឯកតាពីប្រាំមួយទៅប្រាំបួននិងការបែងចែកនៃដងខ្ជិលដែលបានពង្រឹងដើម្បីធ្វើឱ្យទាត់វត្ថុបុរាណថ្ងៃកន្លងផុតទៅបាន។

កាសនេះគឺជាការយល់របមដោយខ្លួនវាដោយមានភាគច្រើននៃទំងន់អង្គភាពដាក់នៅលើចំណុចខ្ពស់បំផុតនៃក្បាលរបស់អ្នកហើយវាអាចប្រើបានសូម្បីតែនៅពេលដែលអ្នកកំពុងពាក់វ៉ែនតា។ មានការចាប់ឆក់មួយលឿនដែលធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញដើម្បីទទួលបាននៅលើនិងបិទ, ហើយវាជាកាស VR សំខាន់ដែលយើងបានឃើញរហូតមកដល់ពេលដែលមិនស្រដៀងទៅនឹងការកើនឡើងនេះវាជាការបន្ថែមមួយ។

តាមដានចលនា

PS VR ប្រើប្រាស់កាមេរ៉ាហ្គេម PlayStation ដើម្បីផ្តល់ឱ្យដូចខាងក្រោមនិងអាចរកឃើញត្រឡប់មកវិញនៃក្បាលនិងមុខដូច្នេះអតិថិជនអាចរកមើលត្រង់នៅពីក្រោយពួកគេ។

កាមេរ៉ាតាមដានការកាស VR ជុំវិញការផ្តល់ឱ្យគ្នាជាលើកទីពីរ 1000 ដងស្រប ordeal ។

េ្រគងបន

ps4 virtual reality

នេះ PS VR ត្រួតពិនិត្យត្រូវបានគេរកឃើញគោលបំណង E3 ឆ្នាំ 2016 នៅសំណួរនិងចម្លើយសម័យនិងការធានាក្នុងការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីចង្អុលនិងយកភ្លើងនៅលើពិភពលោកការផ្ដោតរបស់អ្នករបស់ក្រុមហ៊ុន Sony ។

វាត្រូវបានកំណត់ទៅជាល្អជាមួយថ្មីនៅខាងក្រៅប្រអប់ចំណងជើង FPS និង PS VR តឹងរ៉ឹង Farpoint ដែលត្រូវបានបង្ហាញថាជា '' បទពិសោធចន្លោះរន្ធត់កំណត់នៅលើពិភពលោកខាងក្រៅមួយបានគំរាមកំហែង "។

ហ្គេម

ក្រុមហ៊ុន Sony បានប្រកាសថាគំនរនៃចំណងជើងមួយបីដងនៅ E3 ឆ្នាំ 2016 ដែលត្រូវបានកំណត់ដើម្បីទទួលបានការព្យាបាលទំនុក VR រួមទាំង Batman Arkham VR របស់អាក្រក់ស្នាក់នៅជ្មរួល Biohazardand សង្គ្រាមផ្កាយសមរភូមិមួយ: VR X-វីងបេសកកម្ម។

ដែលបានចូលរួមជាមួយការបង្ហាញ PlayStation បាន VR ពីទីក្រុងតូក្យូបង្ហាញហ្គេមដែលរួមបញ្ចូលចុងក្រោយ Fantasy XIV ពីការេ Enix, Hatsune Miku, មេរៀនរដូវក្តៅនិង Danganronpa VR ។

ដូចគ្នាដែរមានហ្គេម PlayStation របស់ក្រុមហ៊ុន Sony នៅលើការបង្ហាញនៅ VR ហ្គេមសប្ដាហ៍និងប៉ារីសប្រកាសកម្សាន្តច្រើនមានមួយចំនួនរួមទាំងការ Gran Turismo កីឡា, Tekken 7 និង Robinson ស្ថិត: ការធ្វើដំណើរនេះ។

អ្នកអាចលេងកម្សាន្តដូច្នោះ PS VR មិនមែនជារបស់អ្នកនៅក្នុងកាសប្រើប្រាស់របៀបភាពយន្តនេះ។ នេះគឺជាសមាសភាគដែលបានបង្ហាញអេក្រង់និម្មិតមួយមុនពេលដែលភ្នែករបស់អ្នក, 117, 163 ឬ 226 អ៊ីញកំណត់អនុវត្តនៅ 6 - 10 ជើងឆ្ងាយពីអ្នក។

playstation virtual reality

ផាសុកភាពអស្ចារ្យ

កាសរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony ប្រហែលជាស្រដៀងទៅនឹងមួយបានរួមបញ្ចូលគ្នារវាងឆ្គងនៃប្លាស្ទិច, កញ្ចក់និងដែកដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីរុំជុំវិញក្បាលរបស់អ្នក, នៅឡើយទេជាការពិតវាជាកាសគាប់ព្រះហឫទ័យបំផុតដែលអាចរក។ ដោយការផ្លាស់ប្តូទម្ងន់មុខជង់លើគ្នានៅក្នុងអង្គភាពទៅព្រះវិហារបរិសុទ្ធរបស់អ្នកជាជាងការផ្នែកខាងមុខនៃមុខរបស់អ្នក, ការបង្ហាញ VR របស់ក្រុមហ៊ុន Sony drifts មុខអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីលេងសម្រាប់ណាស់ពេលស្ងប់ស្ងាត់ជាយូរមកហើយ។ ប្ដូរតាមបំណងរបស់ខ្លួនក្នុងខ្សែក្បាលវាមានសុវត្ថិភាពនិងរក្សាទុកទាំងអស់ដែលបានការពារ cushioning បានពីអារម្មណ៍ខ្សែចំពេលមានការលេងមានលក្ខណៈឆ្គងទៅវិញ។ វាអាចនឹងមានទម្ងន់ធ្ងន់បំផុតដែលអាចប្រើបានកាសទោះយ៉ាងណាវាជាវិជ្ជមានមិនមានអារម្មណ៍ថាដូចជាវា។

នេះជាកាស PlayStation បានមានក្រុមបច្ចេកវិទ្យា VR និងល្បែងគ្នានៃបំពង់ព្រួញព្រោះវាផ្តោតឆ្ពោះទៅរកការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងវិធីនេះការបង្វែរវីដេអូត្រូវបានលេងនិងចលាចលការពិតនិម្មិតមហិមា។

iSkysoft Editor
14:34 ល្ងាចកុម្ភៈ 16,2017 / Posted by ទៅ VR វីដេអូ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បី > VR វីដេអូ > ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation VR: សូមរីករាយជាមួយការលេងហ្គេមតាមរយៈ PS4 ភាពជាក់ស្តែនិម្មិត
ត្រលប់​ទៅ​ខាងលើ