Virtual reality er udnyttet som en del af mange uddannelse situationer som den præsenterer et omfattende udvalg af fordele for videnskabelige samfund og industri ens. Rigtig mange mennesker opdager det lettere at lære, forstå og holde data Hvis læring viden er et pragtfuldt.
Virtual reality er den måde, at du kan forberede omfattende mængder af personer inde i en virtuel indstilling, dvs fjernt, uden at bruge umådelig foranstaltninger af kontanter.
Hvad kan drage fordel af Virtual Reality uddannelse
#1. Lægelige ydelser
Virtual reality har forskellige applikationer for lægelige ydelser. Man udnytter, som er virkelig ikke frisk ud af ny plast, udnyttelse af VR i behandling. For eksempel, specialister på University of Louisville udnytte VR i intellektuelle adfærd behandling til behandling af patienter med sociale spændinger eller frygt for ting som at flyve, åbne taler, eller statures. Det kontrollerede miljø tillader specialister til at åbne deres patienter til rekonstruktioner og lede dem på den mest dygtige metode til at tilpasse sig til hvordan de føler.
#2. Fast ejendom
Teknisk kyndige hus asylansøgere bruges allerede nu til at tage en gase på billederne af egenskaber på destinationer som Zillow, Trello og almindelig. Naturligvis, intet erstatter den ægte vare, men online visuals må antage en radikal del i at vælge, om at betydeligt prøve at gå efter et område under alle omstændigheder.
#3. Underholdning
Spænding vil sandsynligvis være en af første og mest jordet tilfælde af ændringen Immersive Virtual Reality vil viderebringe til business, med gaming at være den mest indlysende at udnytte. Der er forskellige programmer, dog lignende Oculus biografen, der tillader kunder at se en film med et venstre film teater alle til sig selv. Motion picture theater industri er positivt, salig. Hvad mere er, hvis larmende musik og vilde fans ikke nogle te, møder ser ud til fordybende VR Vis.
#4. Automotive
Portage Motor Company i øjeblikket bruger Immersive Virtual Reality i sin fordybelse Lab til at hjælpe med at få en fornemmelse af hvordan klienter oplever deres autos gennem top notch gengivelser af køretøjer til at højne kvaliteten og interesse for hvert køretøj. De har ligeledes skabt prop-lignende apparater, for eksempel en spotlight, til at blive udnyttet som en del af den medrivende VR oplevelse at genskabe oplevelsen af at checke ud en auto ænser. Fordelen, at dette er Ford kan få et hop på varen oprette forberede uden at afvente en fysisk model af en anden model. Audi og Toyota har udnyttet VR værker.
#5. At fremme
Markant VR møder vil op mod mange former og størrelser. Betydelig film som Star Wars, Jurassic verden, oprørske, The Avengers: alder af Ultron, og flere andre har udskrevet VR møder for at skabe intriger, energi og en solid hukommelse i forbindelse med brand. I en sen lejlighed, skaberne af Christopher Nolen film inters lavet en fart VR støder der placerer klienter i cockpittet på rumskib fra motion picture.
#6. Uddannelse
Virtual Reality i klasseværelset kunne betyde flere virtuelle ekskursioner, fordybende genskabelser, og bruger selv for unge med ualmindeligt behov.
Tanken er at gøre mere jordforbindelse, lærerigt møder. I stedet for perusing om røde blodplader, understudies kan udnytte en Oculus DK2 at gå inde i den menneskelige krop som en, og det er almindeligvis betydeligt mere bemærkelsesværdigt end perusing om det i en læsestof.
#7. Turisme
I sene 2015, Destination British Columbia fremdrives en VR møde kaldet The Wild inden der fremhæver to valg: en watercraft ride og en klatre i bjergene. Programmet blev lavet til at ophøje turisme til British Columbia. Mål for Destination British Columbia var at hjælpe med at tegne i opdagelsesrejsende i en entusiastisk diskussion om hvorfor de burde besøge British Columbia.
Så også, Marriott hoteller lavet en "teleporter", som giver kunderne en chance for at vove sig ind i en bås, bære en Oculus Rift VR headset og besøger downtown London eller en kystlinje på Hawaii. Teleporter desuden tager hensyn til forskellige fakulteter, så klienter kan føle twist i deres hår og sol på deres optrædener.
#8. Luft- og rumfart
NASA er udnytte fordybende VR i ganske lang tid, især i uddannelse omstændigheder. En sent udnytte har mere at gøre med personlig tilfredsstillelse og følelsesmæssige trivsel af plads opdagelsesrejsende på længere sigt missioner. Tanken er en Virtual Space Station, som blev skabt for at hjælpe rum rejsende kæmpe off elendighed og overvåge mellem enkelte sammenstød mens de er ud-planet.
#9. Håndværk
Svejsning er en gammel udveksling, men nu uddannelse kan suppleres med virtual reality. Udnytte Immersive Virtual Reality uddannelse indebærer cash behøver ikke at blive brugt på materialer til at øve på, og lærende kan opkog ærinde den samme antal gange, som de skal og kandidater eller studerende ikke chance skade skal de begå fejl på live , fuld-arbejdende hardware. Det vil ikke erstatte konventionelle uddannelse, men det kan gøre proceduren hurtigere og mindre dyre.
#10. Militære og lov
Som for sent, den britiske regering gjort den erklæring, at det ville fuse Oculus Rift i uddannelsen af skade kirurger for kampen for at komme. Andre militære anvendelser er retssalsoptagelser, der kan hjælpe med at forberede Sådan Administrer IED- og rekonstruktioner ligesom dem, kan blive rehashed og forglemmelser erfaringer fra.
Ulemper ved VR uddannelse
- Udstyret forventes at foretage en fuldstændig gennemblødt VR erfaring er stadig koste restriktive.
- De samlede omkostninger ved hardware at gøre en VR ramme er for høj.
- Innovation for sådan en affære er stadig nye og teste.
- VR viser sig for at være meget mere almindelige endnu softwareingeniører endnu tænker på hvordan du tilslutter med virtuelle situationer.
- Muligheden for idealisme er normale sted blandt dem, der udnyttelse VR situationer og personer ofte lever i den virtuelle verden i modsætning til håndtering af den ægte en. Det sker endda i den lave kvalitet og virkelig svært at udnytte VR situationer, der er online ret på dette punkt.
- En stress er som VR situationer vise sig for at være meget højere kvalitet og overvældende, de får at være udpræget appellerer til dem, der ønsker at undslippe ægte levende.
- En anden bekymring er VR uddannelse. Træning med en VR har domæne ikke en skelnes resultater fra uddannelse og arbejde i denne nuværende virkelighed.
- En virtuel domæne skal sætte kunden på sin indersiden og garantere, at han eller hun har en rentabel prøvelse, som de sandsynligvis vil opkog.
En verden af virtual reality teknologi er en sjov og energigivende som smider mange indstilling metoder til læring for dialogboksen. Være, da det kan, de nuværende udførelse og skabelse omkostninger indebærer, at dette valg ikke er doable for den større del af læring og udvikling udgiftsplaner.