플레이 스테이션 VR, 발전, 가운데 코드명 프로젝트 모 피어스에 의해 알려진 10 월 13 일, 2016에 추진 하는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 의해 만들어진 가상 현실 머리 거치 된 쇼 이다.
플레이 스테이션 VR 시스템 중 하나는 헤드셋에 또는 집중 또는 기분 좋은 게임 플레이 대 한 다른 그림을 보여주는 사진 반영 TV와 동시에 모두 플레이 스테이션 VR 헤드셋와 TV 사진을 얻을 수 있습니다. 플레이 스테이션 VR 표준 DualShock 4 컨트롤러 또는 플레이 스테이션 이동 컨트롤러와 함께 작동합니다.
플레이 스테이션 VR 5.7 인치 OLED 패널을, 1080p의 쇼 지와 함께 있다. 헤드셋 또한 3.5 m m 이어폰 잭 사용 하는 tv, 사회 화면 비디오 항복 힘을 실어주 고 고 3D 사운드 영향 처리 프로세서. 헤드셋은 또한 360도 머리 개발을 추적 하기 위해 플레이 스테이션 카메라에 대 한 그것의 표면에 9 위치 Led가.
장비
소니 플레이 스테이션 VR 소니 플레이 스테이션 4에 연결 됩니다. 그것의 AMD 표현 프로세서는 되었습니다 일을 준비 하는 입체 3D 처리. PS4 프로 더 효과적인 장비 공유 재생과 원격 재생을 업그레이 드 하 고 높은 결정 수익률 공유 캐치를 활용 하 여 기록 미디어에 대 한 권한을 부여 됩니다 더 강화 해야한다.
도 불구 하 고, PS VR의 통합된 보기는 1920 x 1080 4 K 수확량을 강화 하지 않습니다 그리고 없습니다 HDR 하이라이트는.
소니는 또한 USB 및 HDMI, 헤드셋의 작업의 세부 사항을 처리 하는 p s 4와 인터페이스 하는 선택적 상자를 (프로세서 단위) 했다. 크 레이트의 괜찮은 구성 요소는 그 또한 통합 HDMI 아웃, 화면 인터페이스 하 고 클라이언트의 아무 왜곡으로 발생 볼 수 있습니다.
소니의 VR 헤드셋; 원격 양식을 만들 수 제안 했다 제 드 Ashforth 조직 "말하지 않을 것 이다 결코" 말했다 수석 놀이 건축가 때 원격 PS VR 헤드셋의 가능성에 대 한 해결.
사운드
PS VR을 활용 하면 당신은 straightforwardly 활용 양이 3D 사운드 수 있도록 헤드셋을 이어폰에 연결 합니다. 이 3D 사운드 시끄럽게 다양 한 베어링 (위와 당신은 아래 계산) 및 분판, 모든 더 정품에서 귀를 때 리고 있다 처럼 보이게 만든다
예를 들어, 뒤에 고는 FPS에서 오른쪽에 찍 찍 소리는 당신이 더 나은 돌아서 촬영.
PS VR 상자에서 귀에 꽃 봉 오리 몇 거 야 아직 우리 귀 것 상당히 더 몰입 경험을 통해 어떤 쾌활에 연결 처방.
디자인
그러나 프로젝트 모 피어스의 전신인 유지에 설명의 풀 HD 1920 x 1080 쇼, ups 그것 5 섬뜩한에서 5.7 인치, 100도 시야를 제공. 그것은 또한 도움이 그림 밖으로 부드러운 RGB 서브 픽셀을 강조 표시 합니다.
여기에 더 중요 한 업데이트를 계속 실행-모두는 쏟아지는 리프트와 HTC만 90 Hz 보다 높은 60hz 보다 120hz에 활성화 속도입니다. 그러나 초기 재연 하지 않습니다 120 FPS에 더 로컬로 계속 실행-오히려 플레이 스테이션 4의 reprojection 프로그래밍 포함 됩니다 추가 "tween" 그들은, 일반적인 경험에 게 서 고급 스러운 느낌을 각 가장자리. 추 신 VR의 inertness 미만 18ms 이다입니다.
헤드셋에서 187 x 185 x 277 mm이 고 무게 610 (링크 금지).
다른 증가 통합 9, 6 단위에 머리 다음 Led의 수량의 재설계 게으름의 분할 고는 통합 일의 유물을 느슨하게 만들.
헤드셋 자체 단위의 무게, 머리의 가장 높은 지점에 누워의 대부분과 함께 쾌활, 이며 안경 입고 때 그것은 심지어 사용할 수 있습니다. 그것은 간단 하 고, 그리고 그것은 우리가 지금까지 본 어떤 그것을 닮은 하지 않습니다 주요 VR 헤드셋은 추가 등반 하 게 활발 한 방전 캐치가입니다.
추적 운동
추 신: VR 주고 플레이 스테이션 카메라를 활용 하 다음 및 클라이언트 straightforwardly 그들 뒤에 볼 수 있도록 머리와 앞의 뒷면을 찾을 수 있습니다.
카메라 추적 VR 헤드셋 약 1000 배 두 번째 일관 된 시련을 주는 각 합니다.
액세서리
PS VR 목표 컨트롤러 소니의 E3 2016 질문 및 대답 세션 및 당신에 게 몰입 세계에 불을 가리킨 기회 보장에 적용 되지 않았습니다.
그것은 새로운 상자 FPS 타이틀 '위협 외부인 세계에 무서운 공간 경험 세트'로 묘사 하는 PS VR 제한적인 Farpoint 외부와 좋은 설정 하고있다.
게임
소니 PS VR 치료 배트맨 알 캄으로 VR, 주민 악한 VII Biohazardand 스타워즈 최전선을 포함 하도록 설정 된 E3 2016에서 트리플 A 타이틀의 더미를 선언 했다: X-윙 VR 임무.
그는 도쿄 게임 쇼, 하 츠 네 미 쿠, 여름 수업 및 Danganronpa VR 스퀘어 Enix에서 결승 판타지 세가 포함에서 플레이 스테이션 VR 데모에 합류 했다.
소니 마찬가지로 플레이 스테이션 VR 파리 게임 위 크에서 공연을 보여 졌고 그 란 Turismo 스포츠, 철권 7, 로빈슨 등 일부 상당한 놀이 선언 했다: 여행.
마찬가지로 영화 모드를 활용 하 여 헤드셋 내부 비 PS VR 재미를 재생할 수 있습니다. 이것은 당신의 눈, 117, 163 226 인치, 실질적으로 당신이 멀리 6-10 피트에서 설정 하기 전에 가상 스크린을 전시 하는 구성 요소 이다.
환상적으로 편안한
소니의 헤드셋 플라스틱, 유리 및 금속 당신의 머리 주위 포장 해야 하는 어 색 한 병합 유사할 수 있습니다 아직 실제로 가장 쾌활 헤드셋을 사용할 수 있습니다. 여 당신의 성전 보다는 얼굴, 앞 얼굴 serenely 꽤 오랜 시간 동안 재생 하는 허용 하기 전에 소니의 VR 보기 드리프트 단위의 전면을 쌓아 무게를 이동 합니다. 그것의 사용자 정의 머리 끈 보안 유지 하 고 놀이 속에서 어 색 한 느낌에서 끈을 방지 모든 쿠션. 그러나 긍정적으로 그것을 같은 느낌이 되지 않습니다 무거운 헤드셋을 사용할 수 있습니다.
플레이 스테이션 VR 헤드셋 기술 및 게임 그룹 각는 떨림의 비디오 견제 재생 하는 방법에 거 대 한 가상 현실 격변 엄청난 이동으로 초점을 맞추고 있다.