હવે ટેકનોલોજી શિક્ષણ એક હિતાવહ પ્રભાવ ધરાવે છે. વિશાળ પ્રયાસોથી ઇન્ટરનેટથી શાળાઓ સાધનો અને પ્રોગ્રામિંગ, પીસી, અદ્યતન પદાર્થ અને ઍક્સેસ આપવા માટે વિશ્વભરમાં છે. ગ્રહ luckier ભાગ માં, understudies વ્યક્તિગત 3G, 4G સેલ ફોન સત્તા ધરાવે છે. આવી પરિસ્થિતિમાં શાળામાં વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ઉપયોગ કોઇ લાંબા સમય સુધી આધુનિક હોય તેવું દેખાતું નથી. ખરેખર, 2017 વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા ટેકનોલોજી હોઇ શકે છે, વધુ ફેરફારો શીખવાની અને સૂચના.
શિક્ષણ અને ટેકનોલોજી જોડાયેલા છે. આ સહયોગ વિશ્વ અમે રહેવા બદલી શકો છો. વિરોધી અજાયબી છે કે જ્યારે ટેકનોલોજી પ્રારંભિક અપનાવનારું છે, શિક્ષણ વધુમાં છેલ્લા વિસ્તારોમાં એક સંપૂર્ણપણે સંસ્થાકીય આળસ અને વિવિધ વિવિધ કારણો કારણ કે, તે દ્વારા બદલી શકાય છે.
શિક્ષણ પધ્ધતિઓ અને કનેક્ટ કાર્યવાહી દર્શાવે સુધી ખૂબ જ લાંબો સમય નથી બદલાઈ ગયો છે. હકીકત એ છે કે અમે કેટલીક સંશોધનાત્મક અસ્થિરતા ત્યાં આસપાસ જોઈ રહ્યા હોવા છતાં. આજે મિલેનિયલ ઓનલાઇન શિક્ષણ સાથે ખરેખર સારી લાગે છે, ઇન્ટરનેટ પર સંશોધન કરી, તેના પર YouTube અને અલગ વિડિઓ ટેકનોલોજી દ્વારા ચાલતું શીખવાની સૂચનાત્મક રેકોર્ડીંગ્સ પર આધાર રાખે છે. સ્પષ્ટપણે, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીના આગામી છે.
શિક્ષણ માટે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ધી બેનિફિટ્સ ઓફ
# 1. રિયાલિટી માં અવ્યવહારુ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી માં ધારી શકાય
"રચનાવાદ અને ડાયવર્ઝન આધારિત શીખવાની શિક્ષણ પદ્ધતિઓ બાળકો કરવાથી અથવા બનીને શ્રેષ્ઠ જાણવા નિદર્શન," કોર્બેટ્ટ જણાવ્યું હતું. "તેથી તેઓ ફક્ત ઇતિહાસ વિશે વાંચી ન જોઈએ - તેઓ કર્તવ્ય" તરીકે "પ્રાચીન તેઓ ફક્ત પ્રાગૈતિહાસિક અભ્યાસ ન પરીક્ષણ જોઈએ -. તેઓ કર્તવ્ય" ". પુરાતત્વવિદો" તરીકે
ખરેખર તે ત્યાગ વગર વર્ગખંડમાં સાથે હાથમાં શીખવાની પરિચિત ક્ષમતા, શૈક્ષણિક અનુભવ અમૂલ્ય છે. સરનામાં માટે ટ્યુનિંગ બદલે, understudies હેડસેટ નીચે શબ્દો મૂકી અને વર્ચ્યુઅલ wrapper માં હજુ સુધી એક વાસ્તવિક ઘટના મેળવી શકો છો.
વર્ચ્યુઅલ immersive પર્યાવરણ understudies શીખવાની તબક્કે નિષ્ણાત અને જીવન અરજી કોઇપણ વર્તુળ મળે હજી એક તક આપે છે.
# 2. વર્ચ્યુઅલ રમત આધારિત અનુભવને Understudies પ્રેરણાને નિર્માણમાં
"પ્રેરણા અને સગાઈ મનોરંજન આધારિત શીખવાની કી ઘટકો હોય છે, અને વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા નીચેના સ્તર પર તે લે છે," MissionV માતાનો કોર્બેટ્ટ જણાવ્યું હતું.
શિક્ષણ માટે જ કારણસર પ્રાણીઓના, તે અનિવાર્યપણે સ્વ માહિતી માટે કી, એક પદ જમીન ઉપકરણ અને વધુમાં અફેર સારી ખાતરી કરો કે અને સાથે કનેક્ટ થવું જોઈએ, વર્ષો વ્યક્તિઓ પર પસાર આપવામાં આવ્યું છે.
Understudies પ્રેરણા અને આશ્વાસન જરૂર પોતાના ક્ષમતાઓ શિક્ષણ ક્ષમતા તપાસ ચાલુ રાખવા માટે. સગાઇ વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા ચતુર તરફ વધુ તપાસ માટે અને દૂર નાટક અંત વીર understudies 'તૃષ્ણા માં ઇચ્છા પહોંચાડવા કરી શકો છો.
# 3. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી પ્રાઇઝ સાથે ન્યૂ એપ્રોચ પરિચય
વિદ્વતાપૂર્ણ સિદ્ધિઓ અને understudies 'અગાઉથી અહેવાલો મૂલ્યાંકન ખૂબ જ લાંબા સમય માટે શિક્ષણ એક ભાગ તરીકે ઉપયોગ કરવામાં આવી છે. કોઇ પણ કિસ્સામાં, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીના શીખવાની પ્રક્રિયા માં Motivators રૂઢિગત વિચાર બદલાશે.
# 4. વર્ચ્યુઅલ સ્ટેજીસ અને હેડસેટ્સ પ્રોત્સાહન આપવું સંશોધનાત્મક શીખવાનું માટે નવી ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ્સ છે
વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા ટેકનોલોજી સર્જનાત્મક ક્ષમતા, જે રૂઢિગત શિક્ષણ અપ મર્યાદા નરમ પાડવા માટે ફિટ છે બ્રહ્માંડ બનાવે છે. કોઇ પણ કિસ્સામાં, તેના પસંદગી શીખવાની હેતુઓ માટે ટેકનોલોજી અનુકૂળ કરવા માટે સમય અને પ્રવૃત્તિ, તેમજ સંપૂર્ણપણે સવિસ્તાર વ્યાખ્યા આપી યુકિતઓ માટે જરૂરી છે.
# 5. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની ક્ષમતા અને સામેલગીરી પડકારો માટે ધારી જવાબ હોઈ શકે છે
કેન્દ્રિત સમય એક માપ સ્પષ્ટ રીતે અલગ અલગ હોઈ શકે વાળવામાં કરી રહ્યો વગર હાથ ધરાયેલા આસપાસ ગાળી શકે છે. ધ્યાન આ સમય ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે કથિત ક્ષમતા છે. વ્યક્તિઓ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે જ્યારે તેઓ કે તેઓ મોહક અથવા સમજાવવાના શોધવા કંઈક પૂર્ણ કરવામાં આવે છે વધુ દોરવામાં ક્ષમતા માટે સૌથી ભાગ ફિટ છે. તપાસ જે આપણને નોંધપાત્ર ઘણો વિકસિત નિર્ધારિત સમય (સતત ક્ષમતા સાથે વિપરિત ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે) જ્યારે ગેમિંગ અથવા સંબંધિત કાર્યક્રમોનું પણ પ્રસારણ ઉપયોગ માટે ડ્રો કરી શકે દર્શાવે છે. ત્યારબાદ understudies બધા થવાની શક્યતા વધારે છે લાંબા સમય સુધી પર ધ્યાન કેન્દ્રિત અને immersive વીઆર સામગ્રી બદલે સાદા સામગ્રી અથવા 2D સામગ્રી સાથે વધારાની ખેંચે કરી શકો છો.
# 6. વીઆર રિયલ શીખવાનું પૃષ્ઠભૂમિ મજબૂત કરી શકો છો
માનવ મન આપણે સાંભળવા 20%, અમે શું જોઈ 30% સાંભરવું શકે છે, અને નથી, આપણે શું અથવા reenact 90%. વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા સાક્ષાત્કાર અને કુદરતી તપાસ અન્ય પ્રકારનું આપે છે. ડુબાડીને સાહજિક શીખવાની સામગ્રી આ અગાઉ ઉલ્લેખ 90% આશ્ચર્યજનક વધારી શકે છે.
# 7. વર્ગખંડમાં છોડ્યાં વિના પ્રયાસોથી
ફીલ્ડ પર્વતારોહણ જો વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી એક વર્ગ સાથે પરિચિત નહીં જ નહીં. Understudies પ્રદર્શન હોલ, બનાવટ ડિસ્પ્લે, રેકોર્ડેડ કે અમૂર્ત પ્રસંગો લોકપ્રિય વિસ્તારો મુલાકાત લઈ શકો છો, પણ માનવ શરીરમાં અંદર તપાસ કરી શકે છે, ફક્ત ચિત્રો કે વિશિષ્ટ સર્જનાત્મક ક્ષમતા દ્વારા પ્રતિબંધિત કરી શકાય છે એક દંપતિ કહે.
# 8. વીઆર બંને અવેજી અને શિક્ષણવિદ્ સાઇડ પર શોધક મદદ કરી શકો છો
શોધવી (અથવા બનાવવા હોવા છતાં) પર્યાપ્ત વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીના સામગ્રી, યોગ્ય રીતે અને સંપૂર્ણ સમય શૈક્ષણિક મોડ્યુલ્સ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીના સંકલન માટે ચૂંટતા શિક્ષકો તરફથી સર્જનાત્મક ઊર્જા અને પ્રતિભા માટે જરૂરી છે. તેવી જ રીતે, તેઓ વીઆર માટે અનોખી ખોલો અને પ્રતિભાવ મુકાશે માટે understudies મદદ કરવા (આ વાસ્તવમાં ઓછી માંગ ભાગ છે) જ્યારે તેઓ બનાવવા (કોઇ શંકા બહાર) બાળકો અસરકારક રીતે શાળામાં ઇમર્સિવ ટેકનોલોજી ઉપયોગ હેતુઓ જોવા માટે હોય છે. understudies માટે, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીના એક તરત જ સ્વીકાર અને બધી નથી કે કડક સમીક્ષા પર્યાવરણ તેઓ તેમના સર્જનાત્મકતા મુક્ત કરી શકો છો જ્યાં લેતી વખતે, વ્યૂહરચના પ્રેમ, તેઓ ફક્ત કાયદેસર કરવા માટે સક્ષમ હોઇ દ્વંદ્વને તૈયાર કરવા માર્ગદર્શન જોઇએ હોઈ શકે છે.
# 9. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ટેકનોલોજી કારણ કે સારી રીતે શક્તિશાળી કમ્પ્યુટરાઇઝ્ડ aptitudes વધારો મદદ કરી શકું
કમ્પ્યુટરાઇઝ્ડ નિશ્ચિતતા પુસ્તકો ઉપયોગ કરીને શિક્ષિત કરી શકાતી નથી. વીઆર અનુભવ બાળકો અનોખી વધુ તિરસ્કાર અમારા ડેટા દ્વારા ચલાવાય વિશ્વ અંત અને તેમનો ડેટા અર્થતંત્ર ક્ષમતાઓ વધારવા માટે એક અદ્ભુત ટ્રિગર હોઈ શકે છે. ધ્યાનમાં ઓવરને ધ્યેય રાખવા અનોખી 21 મી સદીમાં ફળદાયી મુકાશે માટે બધાને, ટેક સુયોગ્ય અમુક સ્તર જરૂર doubtlessly તે હવે યુવાનો માટે મૂળભૂત ક્ષમતાઓ એક અનિવાર્ય ભાગ છે. વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા વાસ્તવિક તકો સાથે understudies આપવું કરી શકો છો એક સુરક્ષિત પરિસ્થિતિમાં તેમની ક્ષમતા અરજી ખાતે ગો જે મદદ કરી શકે છે વર્ગખંડમાં understudies 'તકની વધુ સફળ બનાવે છે, તે વધુ જેમ રોજગાર માટે એક વાસ્તવિક આયોજન જાહેરાત કરી છે.
# 10. વીઆર ઓવરકીલ શકું શેર્ડ સપોર્ટ અને કોમ્યુનિકેશન્સ (સસ્કૃતિએ અને એફર્ટ સાથોસાથ)
વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા અકલ્પનીય મંચ બાળકો બનાવવા અને તેમના ભેગી ક્ષમતાઓ સુધારવા માટે, ભાગ જાણવા અને શીખવા માટે અને વધારવા માટે દરેક અન્ય મદદ કરવા માટે વધુમાં હોઈ શકે છે. એ જ શક્તિવાન પ્રવૃત્તિ સમાવેશ કરી રહ્યા છીએ, પર્યાવરણમાં ચિત્ર મળીને રસપ્રદ મુદ્દાઓ કાળજી લેવા વધુ કોલેબોરેશન્સ ઉશ્કેરી શકે છે. પુષ્કળ મલ્ટિપ્લેયર વેબ આધારિત ક્રીડા ધ્યાનમાં અને તમે તરત જ પાછળ વિચાર સમજાવવાનો કરશે. વીઆર સાથે અન્ય સંભાવના પ્રયાસ કરો અને બનાવવા અને વર્ગખંડો જે વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા અને ટીમની એકબીજા પર જઈને એક સમાન ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ વચ્ચે વિશ્વભરમાં એસોસિએશનો અપ રાખો.