Virtuala realeco estas utiligita kiel parto de multaj trejnado situacioj kiel prezentas vastan varion de avantaĝoj por la scienca komunumo kaj industrio egale. Tre multaj homoj malkovros ĝin pli facila por lerni, kompreni kaj tenu datumoj se la lernado de scio estas mirinda tiu.
Virtuala realeco estas la maniero ke vi povas prepari vasta kvantoj de individuoj ene virtuala medio, tio remotamente, sen elspezanta nemezurebla mezurojn da mono.
Kio eblas profiti el Virtualaj realaj Trejnado
# 1. medicina Servoj
Virtuala realeco havas malsamajn aplikojn por medicinaj servoj. Unu uzi, kiu estas vere ne freŝa el la plasto nova, estas la utiligo de VR en traktado. Ekzemple, specialistoj en la Universitato de Louisville uzas VR en intelekta konduto traktado trakti pacientojn kun sociaj streĉiĝoj aŭ timoj de aferoj kiel flugi, malferma parolado, nek statures. La kontrolita medio permesas specialistoj malfermi iliajn pacientojn por amuzaĵoj kaj direkti ilin sur la plej kompetenta metodo adapti al kiel ili sentas.
# 2. Nemoveblaĵoj
Teknike sperta domo serĉantoj estas kiel de nun uzata por preni Gander ĉe bildojn de ecoj sur destinoj kiel Zillow, Trello kaj Redfin. Evidente, nenio anstataŭas la aŭtentika, tamen rete vidaĵojn ja supozi radikala parto elektante ĉu signife provu iri de areo ĉiuokaze.
# 3. Entertainment
Ekscitiĝo verŝajne estos unu el la unuaj kaj plej fundamentita kazoj de la ŝanĝo Immersive Virtualaj realaj estos transdoni al la komerco, kun la ludoj estas la plej evidenta utiligi. Estas malsamaj aplikoj, aliflanke, similaj al Oculus Kino, kiu permesas klientoj por spekti filmon kun maldekstra filmo teatro ĉiujn al si mem. La filmo teatro industrio estas, pozitive, mirinda. Cetere, se laŭtan muzikon kaj sovaĝaj fanoj ne teon, elsercxu por Immersive VR spektaklo renkontojn.
# 4. Automotive
Portage Motoro Company nuntempe uzas Immersive Virtualaj realaj en ĝia Mergo Laboratorio por helpi akiri senton de kiom klientoj renkontas iliajn autos tra supro muesca reprezentoj de la veturiloj plibonigi kvaliton kaj intereson de ĉiu veturilo. Ili same kreis prop-similaj aparatoj, ekzemple, kandelingo, por esti utiligita kiel parto de la Immersive VR sperto por amuzi la sperton de ekiras aŭtomatan forgesema. La avantaĝo al ĉi tiu estas Ford povas akiri hop sur la elemento kreas prepari sen atendi fizika modelo de alia modelo. Audi kaj Toyota utiligis VR verkoj.
# 5. Antaŭenigi
Markita VR renkontoj iras kontraŭ multaj formoj kaj grandecoj. Signifa filmoj kiel Star Wars, Jurassic Mondo, Insurgente, The Avengers: Aĝo de Ultron, kaj pli aliaj eligita VR renkontas krei intrigon, energio, kaj solida memoro rilatigita kun la marko. En unu malfrua okazo, kreintoj de la Christopher Nolen filmo Interstela faris voyaging VR renkonto kiu metas klientoj en la kajuto de la kosmoŝipo de la filmo.
# 6. Edukado
Virtualaj realaj en la klasĉambro povus signifi pli virtuala kampo vojaĝoj, mergan amuzaĵoj, kaj eĉ uzas por junuloj kun nekomuna bezonoj.
La penso estas igi pli fundamentita instrua renkontojn. Anstataŭ perusing pri ruĝa globuletoj, understudies povas utiligi la Oculus DK2 iri interne de la homa korpo kiel unu, kaj tio estas ofte konsiderinde pli rimarkinda ol perusing pri ĝi en legado materialo.
# 7. Turismo
Fine 2015, Destineja Brita Columbia propulsita de VR renkonto nomita La Sovaĝa Ene kiu elstaras du eblojn: a watercraft rajdo kaj grimpado en la montaro. La aplikaĵo estis farita por levi turismon al Brita Kolumbio. La objektivo por Destineja Brita Columbia estis helpi desegni en esploristoj en entuziasma diskuto pri kial ili devus viziti brita Columbia.
Tiel same vi, Marriott Hotels faris "teletransportador" kiu donas al klientoj eblecon riski en stalo, li portu Oculus Rift VR aŭdilo kaj viziti urbocentro Londono aŭ marbordo en Havajo. La teletransportador aldone enkalkulas malsamajn kapablojn, do klientoj povas senti tordaĵo en siaj haroj kaj sunon sur siaj aperoj.
# 8. Aero kaj Spaco
NASA estas estis utiligado Immersive VR dum sufiĉe longa tempo, aparte en trejnado cirkonstancoj. Unu malfrue utiligi havas pli ke vidi kun pliboniganta la persona kontentigo kaj emocia bonfarto de spaco esploristoj sur pli longa termino misioj. La penso estas unu Virtuala Kosmostacio, kiu estis kreita por helpi spaco vojaĝantoj rebati mizero kaj kontroli inter individuaj kolizio dum ili estas ekster-planedo.
# 9. kvalifikitaj Komercoj
Welding estas malnova interŝanĝo Tamen nun trejnado povas esti kompletigita kun virtuala realaĵo. Uzante Immersive Virtualaj realaj trejnado implicas mono ne devas esti elspezita por materialoj por provi sur, kaj la lernantoj povas rehash la taskon la saman nombron da fojoj kiel ili devas kaj kandidatoj aŭ studentoj ne hazarde damaĝon se ili faras erarojn sur vivas, kompleta laboras aparataro. Tio ne suplantar konvencia trejnado, tamen ĝi povas fari la proceduron pli rapida kaj malpli multekosta.
# 10. Militisto kaj Leĝo
Segun malfrue, la brita registaro kreis la deklaro ke ĝi kunfandus Oculus Rift en ĝian trejnadon de vundo kirurgoj por la batalo veni. Aliaj militaj uzoj estas reenactments kiu povas helpi prepari kiel administri IEDs - kaj amuzaĵoj kiel tiuj povas #rema kaj descuidos gajnis el.
Malavantaĝoj de VR Trejnado
- La teamo atendas fari tute malsekigis VR sperto estas ankoraŭ kostis limiga.
- La entuta kosto de la aparataro por fari VR kadron estas tro alta.
- La novigado por tia afero estas ankoraŭ nova kaj testo.
- VR estas rezultanta esti multe pli ordinara tamen programaro inĝenieroj ankoraŭ pensas pri kiel konekti kun virtualaj situacioj.
- La ebleco de idealismo estas normala inter tiuj, kiuj utiligo VR situacioj kaj individuoj ofte vivas en la virtuala mondo kontraste al administranta la vera unu. Ĉi tio okazas eĉ en la malalta kvalito kaj malfalse malfacila utiligi VR situacioj kiuj estas rete rajton je ĉi tiu punkto.
- Unu streso estas kiu kiel VR situacioj rezulti esti multe pli alta kvalito kaj mergan, ili alvenos al esti klare alloga por kiuj deziras eskapi vera vivo.
- Alia maltrankvilo estas VR trejnado. Trejnado kun VR havaĵo ne havas nedistingeblaj rezultoj de trejnado kaj laboranta en la nuna realeco.
- Virtuala havaĵo bezonas meti la kliento en lia interno kaj garantii, ke li aŭ ŝi havas profita aflikto, kiun ili probable tuj rehash.
La mondo de virtuala realo teknologio estas amuza kaj energiigi unu kiu ĵetas multnombraj elekto metodoj por lerni por dialogo. Estu kiel ĝi iris, la nuna ekzekuto kaj kreo kostoj implicas ke tiu elekto ne estas doable por la pli granda parto de Lernado kaj Evoluo elspezado planojn.