VR Education: Kaayohan sa Virtual Reality sa Edukasyon


Technology ingon nga sa karon adunay usa ka gikinahanglan nga impluwensya sa edukasyon. Adunay dako nga mga paningkamot sa tibuok kalibutan sa paghatag sa mga eskwelahan ekipo ug programming, PCs, abante nga bahandi, ug ang access sa Internet. Sa luckier bahin sa planeta, understudies sa pagpanag-iya indibidwal nga 3G, 4G gihatagag gahom cell phone. Sa maong mga kahimtang, paggamit virtual nga kamatuoran sa eskwelahan nga dili makita nga modernong sa bisan unsa nga na. Tinuod, sa 2017 virtual nga kamatuoran mahimong ang teknolohiya nga dugang pa nga mga kausaban sa pagkat-on ug pagtudlo.

Edukasyon ug teknolohiya nga mga konektado. kolaborasyon Kini nga makausab sa kalibutan nga atong gipuy. Ang kaatbang nga katingalahan mao nga samtang ang usa ka sayo nga nagsagop sa teknolohiya, ang edukasyon dugang usa sa mga katapusan nga mga dapit nga hingpit nga nausab pinaagi niini, tungod sa institutional pagkatapulan ug nagkalain-laing mga lain-laing mga rason.

Education wala mausab alang sa na sa usa ka hataas nga panahon hangtud sa pagpakita sa pamaagi ug mga pamaagi sa konektado. Bisan pa sa kamatuoran nga kita sa pagtan-aw sa pipila ka mamugnaong changeability sa palibot didto. Karon sa kaliboan nga mobati tinuod nga maayo sa online nga edukasyon, sa pagbuhat sa research sa Internet, depende sa instructional rekording sa YouTube ug sa panagbulag pagkat-on nga fueled sa video teknolohiya. Tin-aw nga, virtual nga kamatuoran mao ang sunod.

Kaayohan sa Virtual Reality alang sa Education

# 1. Praktikal sa Reality mao ang conceivable sa Virtual Reality

"Ang mga paagi sa constructivism ug diversion base sa pagkat-on sa pagtudlo sa pagpakita nga ang mga bata labing maayo nga makakat-on pinaagi sa pagbuhat o pinaagi sa," miingon si Corbett. "Busa dili lang sila kinahanglan mobasa kabahin sa kasaysayan - kinahanglan sila nga" "antiquarians dili lang sila kinahanglan susihon prehistoric mga pagtuon -. Kinahanglan sila nga" ". Archeologists" nga

kapasidad nga masinati handy pagkat-on uban sa mga lawak-klasehanan nga walay tinuod nga pagbiya niini, naghimo sa edukasyon nga kasinatian bililhon. Inay sa pagbuhat sa mga adres, understudies mahimo ibutang ang mga pulong sa ilalum sa usa ka headset ug pagkuha sa usa ka tinuod nga kalihokan pa sa usa ka virtual wrapper.

Virtual matuhupon nga palibot naghatag understudies usa ka higayon sa makasugat sa bisan unsa nga pundok sa mga eksperto ug sa kinabuhi application pa sa pagkat-on stage.

# 2. Birtuwal Game Base kasinatian Nagtukod Understudies 'Inspirasyon

"Inspirasyon ug engagement mga yawe nga sangkap sa kalingawan base sa pagkat-on, ug virtual nga kamatuoran nga makakuha sa mga sa sa mosunod nga ang-ang," miingon ni MissionV Corbett.

Ang pagpamalandong sa mga kaayo nga rason alang sa edukasyon, kini mao ang esensya usa ka yawe ngadto sa-sa-kaugalingon nga impormasyon, sa usa ka lalang sa yuta sa usa ka posisyon ug labut pa sa usa ka kalihokan nga kinahanglan nga mas maayo nga mahimong sigurado ug sa sumpay sa, nga gihatag sa mga tuig sa mga indibidwal mogahin sa ibabaw niini.

Understudies nagkinahanglan kadasig ug kalipay sa pagpadayon sa imbestigar sa kapabilidad sa edukasyon alang sa ilang kaugalingong mga abilidad. Engagement nga virtual nga kamatuoran dili makaluwas sa kabubut-on sa katapusan Tipas understudies 'pangandoy alang sa imbestigasyon nga mas ngadto sa pagkamaalamon ug layo gikan sa play.

# 3. Birtuwal Reality ang nagtug Bag-ong Pamaagi sa Prizes

Evaluation sa mga eskolar kalampusan ug mga understudies 'daan mga taho nga gigamit ingon nga usa ka bahin sa edukasyon alang sa na sa usa ka hataas nga panahon. Sa bisan unsa nga kaso, virtual nga kamatuoran mausab ang naandang ideya sa nga tigdasig sa pamaagi sa pagkat-on.

# 4. Birtuwal Lintang ug headset mao ang Bag-ong Tulonggon alang sa pagpahulag mamugnaong Pagkat-on

Birtuwal kamatuoran teknolohiya naghimo sa uniberso sa paglalang abilidad, nga mao ang angay alang sa softening sa mga utlanan sa naandang edukasyon. Sa bisan unsa nga kaso, pagpili sa iyang nagkinahanglan og panahon ug paningkamot, ingon man sa bug-os nga gipatin-aw teknik sa pagpahiuyon sa teknolohiya alang sa mga katuyoan sa pagkat-on.

# 5. Birtuwal Reality Mahimo nga usa ka mahunahunaan Tubag alang sa Abilidad sa focus ug engagement Hagit

Ang sukod sa nasentro nga panahon sa usa ka mahimo nga mogahin sa tibuok usa ka buluhaton nga dili pagkuha sa matin-aw diverted mahimo lahi. Kini nga panahon sa focus mao ang giingong kapasidad sa pag-focus. Ang mga indibidwal mao ang alang sa labing bahin nga angay alang sa usa ka labaw nga nadani sa kapasidad sa pag-focus sa diha nga sila pagtuman sa sa usa ka butang nga sila makakaplag sa makabibihag o nagpatoo. Mosusi pagpakita nga ang usa ka igo nga daghan kanato ang pagkalos sa alang sa naugmad nga timeframes (gipalahi sa makanunayon nga kapasidad sa pag-focus) sa dihang ang Gaming o paggamit pasundayag. Human understudies ang tanan nga mga labaw nga lagmit mahimo pagtagad na ug sa pagkalos sa dugang nga sa matuhupon VR sulod kay sa patag sulod o 2D nga materyal.

# 6. VR ba Lig-ona ang sa Tinuod nga Pagkat-on Background

Ang hunahuna sa tawo mahimong mahinumduman 20% sa unsa kita maminaw, 30% sa atong makita, ug sa 90% sa unsa kita o Gipasundayag. Birtuwal kamatuoran nagtanyag laing matang sa pagpadayag ug sa natural nga imbestigasyon. Ang pagtuslob intuitive sa pagkat-on sa materyal nga mahimo sa pagdugang niini nga sa miagi gihisgutan 90% talagsaong.

# 7. Mga paningkamot Kon wala Pagbiya sa King

Field mibiyahe dili gayud nga sa mao usab kon virtual nga kamatuoran gets sinati sa usa ka klase. Understudies mahimong mobisita sa exhibition hall, binuhat pagpakita, popular nga mga dapit sa natala o abstract nga mga okasyon, bisan pa mahimo imbestigar sa sulod sa lawas sa tawo, lang sa pag-ingon sa usa ka magtiayon nga sa mga ilustrasyon nga exclusive mahimong restricted sa mamugnaon nga abilidad.

# 8. VR Makatabang imbento sa duha understudy ug Educator Side

Pagpangita (o bisan pa sa paghimo) sa igo nga virtual nga kamatuoran nga materyal, namudyot sa husto nga dalan ug ang hingpit nga panahon nga makig-alayon virtual nga kamatuoran sa edukasyon nga modules nagkinahanglan sa paglalang enerhiya ug katalagsaon gikan sa mga magtutudlo. Ingon man usab, sila sa pagtabang sa understudies sa hangin sa matin-aw nga bukas ug responsive ngadto sa VR (kini mao ang tinuod nga dili kaayo lisud nga bahin) samtang sila (sa unahan sa bisan unsa nga pagduha-duha) ang mga bata sa pagtan-aw sa epektibo ang mga tumong sa paggamit sa matuhupon nga teknolohiya sa eskwelahan. Kay ang mga understudies, virtual nga kamatuoran mahimong usa ka diha-diha dayon giila ug nahigugma pamaagi alang sa pagkuha sa, sa usa ka dili tanan nga higpit nga review palibot diin sila pagluwas sa ilang pagkamamugnaon, sila lamang kinahanglan nga magiyahan sa nga makahimo sa tinuod nga panginahanglan sa pag-andam sa mga engkwentro.

# 9. Birtuwal Reality Technology Makatabang sa Pagdugang sa Gamhanan Computerized katakos sama sa Maayo

Computerized kasiguroan dili edukado pinaagi sa paggamit sa mga libro. Ang VR kasinatian mahimong usa ka makalilisang nga gato alang sa mga bata sa pagtapos sa sa matin-aw nga mas maapresyar pinaagi sa atong data giabog kalibutan ug sa pagpalambo sa ilang mga data ekonomiya abilidad. Pagtuman sa diha sa hunahuna nga ang katapusan nga tumong sa hangin sa tin-aw nga mabungaon sa ika-21 nga siglo, ang tanan nagkinahanglan sa pipila-ang sa tech competency, pat-od nga kini mao ang usa ka dili malikayan nga piraso sa sukaranan nga mga abilidad alang sa karon mga batan-on. Birtuwal kamatuoran makahatag understudies uban sa tinuod nga mga kahigayunan nga adunay usa ka go sa pagpadapat sa ilang mga abilidad diha sa usa ka protected kahimtang nga makatabang sa paghimo sa understudies 'oportunidad diha sa klasehanan nga mas malampuson, sa paghimo niini nga mas sama sa usa ka tinuod nga pagplano alang sa trabaho imantala.

# 10. VR ba Awhaga Shared Support ug Communications (Duyog sa panagsagol ug Paningkamot)

Birtuwal kamatuoran mahimong usa ka talagsaon nga yugto sa mga bata sa pagkat-on sa pag-apil ug pagtabang sa usag usa sa pagkat-on ug pagpalambo sa, dugang sa paghimo ug pagpalambo sa ilang pagpundok abilidad. Pagkuha naglakip sa sa mao gihapon nga makalagsik nga kalihokan, pag-atiman sa makaiikag nga mga isyu diha sa usa ka drowing sa palibot mahimong pagdasig sa dugang nga kanta nga collaborations. Tagda dako multiplayer web based kalingawan ug ikaw dayon makasabut sa hunahuna sa luyo. Laing posibilidad uban sa VR aron sa pagsulay ug sa paghimo ug pagtuman sa mga asosasyon sa tibuok kalibutan sa taliwala sa mga classrooms nga naggamit sa usa ka susama nga teknolohiya pinaagi sa pag-adto sa usag usa sa virtual nga kamatuoran ug sa team sa.

iSkysoft Editor
Mar 23,2017 11:18 sa buntag / Posted sa sa VR Video
Sa unsa nga paagi-sa > VR Video > VR Education: Kaayohan sa Virtual Reality sa Edukasyon
Balik sa ibabaw