Realitat virtual és utilitzat com a part de moltes situacions de formació com presenta una extensa varietat d'avantatges per a la comunitat acadèmica i la indústria per igual. Un gran molta gent descobrir-ho més fàcil aprendre, comprendre i mantenir dades si el coneixement de l'aprenentatge és magnífica.
Realitat virtual és la manera que vostè pot preparar extens quantitats d'individus dins un entorn virtual, i.e. remotament, sense despesa incommensurables mesures d'efectiu.
Què poden beneficiar-se de la realitat Virtual de formació
#1. Serveis mèdics
Realitat virtual té diferents aplicacions per serveis mèdics. Un utilitzar, que no és realment fresc de la nou de plàstic, és la utilització de el RV en tractament. Per exemple, especialistes en l'Universitat de Louisville utilitzar VR en conducta intel·lectual tractament per tractar pacients amb les tensions socials o pors de coses com volant, obert parlant, o statures. L'ambient controlat permet especialistes obrir pacients recreacions i dirigir-los en el mètode més competent per adaptar-se a com s'està sentint.
#2. Immobiliària
Buscadors de casa ben informat tècnicament són ara per ara utilitzats per prendre una oca fotos de propietats en destinacions com Zillow, Trello i mongolicus. Evidentment, res reemplaça un article genuí, però en línia imatges assumir una part radical en l'elecció si a provar significativament passant per una zona en qualsevol cas.
#3. Entreteniment
Emoció probablement serà un dels primers i més fonamentada casos del canvi que realitat Virtual immersiva transmetrà a l'empresa, amb jocs, sent la més evident d'utilitzar. Hi ha diferents aplicacions, tanmateix, similars al Cinema òcul, que permeten als clients per mirar una pel·lícula amb un teatre de pel·lícula esquerra tot a si mateixos. La indústria de pel·lícula teatre és, positivament, feliç. A més, si la música sorollosa i fans salvatges no són una mica de te, mira fora per a la demostració d'Immersive VR trobades.
#4. Automoció
Portage Motor Company en l'actualitat utilitza realitat Virtual immersiva en el seu laboratori d'immersió per ajudar a aconseguir una sensació de com als clients trobada d'autos a través representacions de primera incisura dels vehicles per millorar la qualitat i l'interès de cada vehicle. Així mateix han creat aparells puntal-com, per exemple, un focus, per a ser utilitzats com a part de l'experiència d'Immersive VR per recrear l'experiència de comprovar cap a fora un auto aliè. L'avantatge de és Ford pot aconseguir crear un salt a l'element preparar sense esperar un model físic d'un altre model. Audi i Toyota han utilitzat VR obres.
#5. Promoció
Marcat VR trobades van en contra de moltes formes i mides. Significatives pel·lícules com Star Wars, món Juràssic, Insurgent, The Avengers: edat de Ultron i més d'altres estan descarregades VR trobades per crear intriga, energia i un sòlid memòria relacionats amb la marca. En una ocasió final, creadors de la pel·lícula de Christopher Nolen Golf i fer un VR voyaging trobada que posa als clients a la cabina de la nau espacial de la pel·lícula.
#6. L'educació
Realitat virtual a l'aula podria significar més viatges de camp virtual, recreacions immersius i fins i tot utilitza per als joves amb necessitats estrany.
La idea és fer més fonamentada trobades instructiu. En lloc de fullejant sobre plaquetes vermelles, suplents pot utilitzar un Oculus DK2 d'anar dins del cos humà com un, i que habitualment és substancialment més notable que fullejant sobre això en un material de lectura.
#7. Turisme
El 2015 finals, Colúmbia Britànica de destinació impulsat una trobada VR anomenat The Wild dins del qual destaca dues opcions: una passejada motos aquàtiques i una pujada a la muntanya. L'aplicació es feia turisme d'elevar a la Colúmbia Britànica. L'objectiu de la Colúmbia Britànica per destinació era ajudar a dibuixar en exploradors en un debat entusiasta sobre per què caldria visitar la Colúmbia Britànica.
Així també, que Marriott Hotels va fer un "teletransportador" que dóna als clients l'oportunitat d'aventurar-se en un lloc, utilitzar un headset òcul Rift VR i visitar el centre Londres o un litoral a Hawaii. La tele, a més, té en compte les facultats, tant clients pot sentir gir als cabells i sol en les seves aparicions.
#8. Aire i l'espai
La NASA és estat utilitzant Immersive VR durant molt de temps, especialment en cas de formació. Un tard utilitzar té més a veure amb la millora de la satisfacció personal i el benestar emocional dels exploradors espai en missions de terme llargs. La idea és una estació espacial Virtual, que va ser creat per ajudar a espai viatgers lluitar contra la misèria i supervisar entre individual xoc mentre estan fora del planeta.
#9. Oficis especialitzats
Soldadura és un intercanvi d'antic, però ara la formació pot ser complementada amb realitat virtual. Utilització d'entrenament de realitat Virtual immersiva implica efectiu no necessita ser invertit en materials per assajar en, i els alumnes poden refregit l'encàrrec que el mateix nombre de vegades com cal i candidats o estudiants no casualitat mal van cometre errors de viure , maquinari laborable complet. Això no suplantar formació convencional, tanmateix es pot fer el procediment més ràpid i menys costós.
#10. Militar i dret
Com de tarda, el govern britànic va fer la declaració que es fusionen òcul Rift en la formació dels cirurgians de lesions per a la lluita venir. Altres usos militars són recreacions que poden ajudar a preparar com gestionar IEDs — i recreacions, com aquells pot ser refregit i oblits adquirida.
Desavantatges de la formació de la VR
- L'equip espera per fer una experiència completament amarat de VR encara és cost restrictives.
- El cost total del maquinari per fer un marc VR és massa alt.
- La innovació per tal una aventura és encara nou i prova.
- VR està resultant ser molt més ordinari encara enginyers de programari encara està pensant en com connectar amb situacions virtuals.
- La possibilitat de l'idealisme és lloc normal entre aquells que utilització VR situacions i persones amb freqüència viuen en el món virtual en lloc de gestionar aquest genuí. Això passa fins i tot en la baixa qualitat i realment difícil d'utilitzar situacions VR que són dret en línia en aquest punt.
- Un estrès que és com situacions VR resulten ser molt major qualitat i immersius, aconseguiran clarament apel·lant a aquells que vulguin escapar de vida genuïna.
- Una altra preocupació és la formació de la VR. Formació amb un VR camp no té un resultats indistingibles de la formació i treballant en aquesta realitat actual.
- Un domini virtual ha de posar el client al seu interior i garanteix que ell o ella té un calvari rendible que probablement van fer un refregit.
El món de la tecnologia de realitat virtual és un divertit i energitzant que germànic nombrosos mètodes opció d'aprenentatge per al diàleg. Sigui com sigui, els costos d'execució i creació actuals implica que aquesta elecció no és factible per a la major part de l'aprenentatge i desenvolupament de plans de la despesa.