Salt és un marc per a decisions i revisar que tot ho abasta vídeo estereoscòpic. Ja que abasta vídeo estereoscòpic és un tros considerable, generalment utilitzem el terme VR vídeo. Google salt al·ludeix a una programació de càmera de 360 graus. És 3D, així que pot ser utilitzat amb gadgets de realitat Virtual. Fa una escena àmplia 360 graus. El destret de càmera de salt incorpora 16 isolate càmeres. Ho acompanya salt construint agent que acumula el 16 matalafs vídeo diversos a un, vídeo de 360 graus. Google està bé ara buscant analitzadors per salt.
És segur dir que teniu dificultats per jugar els teus vídeos a Google Jump? la raó principal és que les necessitats de les dades de capçalera Canvia entre aparells VR. Així Free inclou dades de la capçalera per les seves gravacions abans de jugar-los utilitzant gadget de VR.
Aquí és el guia completa de com per veure grava VR salt de Google:
-Interfície seus gadgets tenint en compte l'objectiu final d'intercanviar el vídeo al seu telèfon mòbil. Assegureu-vos que el mode d'USB s'intercanvia a.
-Obri la carpeta de saltar i en la excepcionalment possibilitats que hi ha cap carpeta de salt, hauria de fer.
-Arrossegar el seu contingut de vídeo a la carpeta de salt.
-Després de l'intercanvi s'acaba, obri l'aplicació salt Inspector i seleccioneu el registre.
- Part 1. Com fer vídeos VR amb Google salt
- Part 2. Com convertir vídeos VR de salt de Google per jugar al VR dispositius
Part 1. Com fer vídeos VR amb Google salt
Quan fent vídeos VR utilitzant Google salt, et cara difficulty? i aquí és el guia complet a les seves consultes.
Construir el seu aproximadament i estranyament fets retallades i reunions introductoris utilitzant el seu material intermediari.
Enviar modificacions enquesta a intermediari determinació en MP4 de h. 264 (40000 Kbps bitrate) i utilitzar Inspector saltar a auditar.
Quan estiguis disposat a anar amb una modificació, el següent pas és fer una acomodar. Per això, desenllaçar els intermediaris i torna a enllaçar (o reconstruir, condicionada a què li escau millor) utilitzant l'afegit de l'ECA.
La següent cosa que cal mantenir sota com una prioritat principal quan es tracta amb les imatges que s'han disparat per fer un VR vídeo és recordar l'agrupament de temps i el curs dels esdeveniments. Marqueu la casella d'intercanvi que apareix en l'aplicació o prendre alerta addicional quan vostè són cosir les imatges junts.
L'edició és una notable part d'un vídeo VR. Cal aconseguir la rectificació d'ombrejat, presentació; contorns, entelant-se dins i fora i tot això sense defecte perquè sensat sentir i donar una acurada consideració a sonar ja que pot influir de manera diferent quan estan jugant al voltant amb una càmera de 360 graus.
A més cal assegurar-se que estan mantenint concentrar-se en el que està tirant des amb aquest tipus de càmera que és qualsevol cosa menys difícil relliscar fora de l'interès de nucli.
Enviar com Quicktime MOV en la determinació de l'ECA en ProRes.
Inclouen YouTube esfèrica metadades utilitzant l'Injector de metadades de mitjans de comunicació espacial.
Tingueu en compte que la situació actual de programació editorial VR no és perfecte. Com no directa redacció marcs començar avançant per la realitat virtual d'edició, veurem que una mesura considerable de l'agonia se centra a deixar. Les àrees que acompanya representen algunes coses a tenir cura de quan s'utilitza un no VR/rotundament conscient vídeo d'edició instrument.
Moviments i efectes
Encara que essencialment connectat a una edició de carcassa basat, els resultats són totalment diferents quan connectat a un cercle. A no-heterosexuals presents redactors (NLEs) no perceben ultramòbil com ple de cercles i impactes que vénen climatitzada a NLEs gestionarà aquest material com si hi ha les vores en lloc de com una mica coherent de metratge.
Disseny, Text i títols
Mentre que incloent-hi disseny o contingut/títols, en el cas que li agradaria anar a l'oportunitat de fer-los aparèixer en estèreo, cal representar la divergència/equilibri entre els dos ulls i la mutilació geomètriques presentat per la projecció cilíndrica equidistant.
Part 2. Com convertir vídeos VR de salt de Google per jugar al VR dispositius
Free UniConverter és un programa tan magnífic que en el seu arsenal d'armes quan que es fent vídeos VR i rutinàriament conversió començant amb un acord llavors a la següent per tenir bona per a cada un dels seus gadgets que voleu watc vídeos h en.
iMedia convertidor Deluxe - Video Converter
Aconseguir la millor convertidor de vídeo de VR:
- L'elecció de convertidor ha estat conegut per acollir més de 150 arranjaments amb més incorporar-se a la base de dades del principi constantment.
- Hi ha un editor implícit que implica que l'oportunitat de que vostè no té un desig d'obrir l'aplicació Google salt fer editings dels teus vídeos poden completar fonamental a baix nivell competent d'edició en el producte ideal i transmetre la completat el resultat estimats o transferència a la vostra xarxa en línia.
- Si et fas perdre registres vídeo podeu estalviar-los en el convertidor i copiar-los a DVD quan sigui que es podria adaptar.
- Protegeix la primera foto i qualitat d'àudio ja que embolica els registres de mitjans de comunicació només en un altre suport mentre que mantenint el còdec subratllat inalterada.
- Intel i NVIDIA GPU equips accelerar amplia velocitat de conversió.
- Això, a més, pot descarregar vídeos de la web i fins i tot còpia DVDs.
Convertir els vídeos de saltar de Google a un Format Compatible de mecanisme de VR és realment simple.
Pas 1. Arrossegueu els vídeos pertinents en el convertidor
Per canviar en vídeo a format compatible de dispositiu, haureu d'importar els registres de vídeo primer. Aquí hi ha enfocaments uns d'acomplir allò:
a. específicament dibuixar el teu vídeo al programa;
b. anar al menú "Fitxer", llavors escollir "Càrrega arxius de mitjans de comunicació" o "Càrrega Camcorder arxius".
Pas 2. Seleccioneu el format que busca el vídeo ser convertida en
Després de portar en els seus vídeos VR, haureu de triar el mode de vídeo primer. Poden ser 2D 360 graus, 3D 180 graus batec/base, esquerra/dreta 180 graus 3D, 3D 360 graus superior o inferior i 3D 360 graus esquerra/dreta. Per cert, 2D vídeo 180 graus és l'ordinari, no VR vídeo. Després d'això, seleccioneu el dispositiu VR vas mirar vídeos des de la safata de format.
Per cert, pots editar els teus vídeos VR utilitzant UniConverter fins a nou avís. Seria ideal si dóna copets el símbol d'editar a la interfície fonamental per incloure filigranes com exigit.
Pas 3. Convertir els seus clips i gravar-les en el seu mecanisme
A la gambada passat, definiu el camí de sortida i després premeu la captura de "Convertir" a canviar en el seu vídeo per jugar en qualsevol dispositiu VR.