Віртуальная рэальнасць выкарыстоўваюцца ў якасці часткі многіх навучальных сітуацый, як гэта ўяўляе вялікая разнастайнасць пераваг для навуковай супольнасці, так і ў прамысловасці. Вельмі многія людзі выяўляюць, што лягчэй вучыцца, спасцігаць і захоўваць дадзеныя, калі навучанне ведаў з'яўляецца выдатным адзін.
Віртуальная рэальнасць так, што вы можаце падрыхтаваць шырокія колькасці асобаў у віртуальнай абстаноўцы, г.зн. выдалена, не марнуючы невымерныя меры наяўных грошай.
Што можа прынесці карысць ад віртуальнай рэальнасці навучання
# 1. медыцынскія паслугі
Віртуальная рэальнасць мае розныя прыкладання для медыцынскіх паслуг. Адзін выкарыстоўваць, якая на самой справе не свежы з пластык новы, з'яўляецца выкарыстанне VR ў лячэнні. Напрыклад, спецыялісты з Універсітэта Луісвілля выкарыстоўваць VR ў інтэлектуальнай апрацоўцы паводзін для лячэння пацыентаў з сацыяльнай напружанасцю або асцярогамі рэчаў, як лётаць, адкрытымі размовамі або statures. Кантралюемая асяроддзе дазваляе спецыялістам адкрыць сваім пацыентам рэкрэацыі і накіраваць іх на найбольш дасведчаны метад, каб прыстасавацца да таго, як яны адчуваюць.
# 2. Нерухомасць
Тэхнічна дасведчаныя шукальнікі дамоў, як цяпер выкарыстоўваецца для прыняцця гусакоў на фотаздымках уласцівасцяў на месцах, як Zillow, Trello і марской карась. Відавочна, што нішто не замяняе сапраўдную артыкул, аднак онлайн візуальныя сапраўды мяркуе радыкальную частку ў выбары таго, каб значна паспрабаваць ісці па плошчы ў любым выпадку.
# 3. забавы
Хваляванне будзе, верагодна, адзін з першых і найбольш абгрунтаваных выпадкаў змяненняў Immersive віртуальнай рэальнасці будзе перадаць бізнес, з гульнявым з'яўляюцца найбольш відавочнымі выкарыстоўваць. Існуюць розныя прыкладання, аднак, падобнае Oculus кіно, якія дазваляюць кліентам глядзець фільм з левым тэатрам кінафільма ўсіх да сябе. Кінафільм тэатр прамысловасці, станоўча, блажэнная. Больш за тое, калі буяная музыка і дзікія фан не нейкі чай, звярніце ўвагу на Immersive VR шоу сустрэч.
# 4. аўтамабільны
Portage Motor Company ў цяперашні час выкарыстоўвае Immersive віртуальнай рэальнасці ў Immersion лабараторыі, каб дапамагчы атрымаць адчуванне таго, як кліенты сутыкаюцца з іх Autos праз высокапрафесійныя рэндэрыць транспартных сродкаў у мэтах павышэння якасці і зацікаўленасці кожнага транспартнага сродку. Яны таксама стварылі Прапілоўка-падобных прылад, да прыкладу, у цэнтры ўвагі, быць выкарыстаны як частка вопыту Immersive VR, каб узнавіць вопыт праверыць у аўто не звяртаючы ўвагі. Перавага гэтага Форд можа атрымаць хмель па гэтым пытанні стварыць падрыхтаваць не чакаючы фізічнай мадэллю іншай мадэлі. Audi і Toyota выкарыстоўвалі VR працы.
# 5. прасоўванне
Адзначаныя VR сустрэчы збіраюцца супраць розных формаў і памераў. Значныя фільмы, як Зорныя вайны, юрскага свет, Баявік, Мсціўцы: Узрост Ultron, і больш за іншых адхілілі VR сустракае стварыць інтрыгу, энергію і цвёрдую памяць, звязаную з брэндам. У адным канцы выпадку, стваральнікі фільма Крыстафера Нолен Interstellar зрабіў VR сустрэчу плаванняў, які ставіць кліент у кабіне касмічнага карабля з кінафільма.
# 6. адукацыя
Віртуальная рэальнасць у класе можа азначаць большую колькасць віртуальных паездак на месцы, захапляльныя адноўленыя, і нават выкарыстоўвае для маладых людзей з незвычайнымі патрэбамі.
Думка зрабіць больш абгрунтаваныя змястоўныя сустрэчы. Замест таго, каб перачытваў аб чырвоных трамбацытаў, дублёры можа выкарыстоўваць Oculus dk2 ісці ўнутры чалавечага цела, як адно цэлае, і што звычайна істотна больш, чым адзначыць перачытваў пра гэта ў матэрыяле чытання.
# 7. турызм
У канцы 2015 года, Destination Брытанская Калумбія самаходнай на сустрэчы VR пад назвай The Wild, на працягу якога вылучае два варыянты: ездзіць гідрацыкла і ўздым у гарах. Заява была зроблена, каб падняць турызм у Брытанскай Калумбіі. Мэта для прызначэння Брытанскай Калумбіі была дапамагчы прыцягнуць даследчык ў захопленай дыскусіі адносна таго, чаму яны павінны наведаць Брытанскую Калумбію.
Гэтак жа, Marriott Hotels зрабіў «тэлепорт», які дае кліентам магчымасць рызыкаваць у стойла, насіць гарнітуру Oculus Rift VR і наведаць цэнтр Лондан ці берагавую лінію на Гаваях. Тэлепорт дадаткова ўлічвае розныя факультэты, так што кліенты могуць адчуваць сябе завіхрэнне ў валасах і сонца на іх знешнасці.
# 8. Авіяцыі і касманаўтыкі
НАСА было выкарыстанне Immersive VR на працягу даволі доўгага часу, асабліва ў навучальных умовах. Познім выкарыстоўваць у большай ступені з павышэннем асабістага задавальнення і эмацыйнага дабрабыту космасу на больш доўгатэрміновых місій. Думка віртуальная касмічная станцыя, якая была створана, каб дапамагчы касмічным падарожнікам змагацца з убогасцю і кантраляваць паміж асобнымі сутыкненнем у той час як яны з планетай.
# 9. кваліфікаваныя таргоў
Зварка з'яўляецца старым абменам, аднак у цяперашні час навучанне можа быць дапоўнены віртуальнай рэальнасцю. Выкарыстанне Immersive віртуальнай рэальнасці навучанне мае на ўвазе наяўныя не павінны быць выдаткаваныя на матэрыялы, каб рэпетаваць далей, і навучэнцы могуць перафразаваць даручэнне такое ж колькасць разоў, як яны павінны і кандыдаты ці студэнты не шанец шкоды, калі яны здзяйсняюць памылкі на жывыя, поўныя працуючы абсталявання. Гэта не выцесніць звычайную падрыхтоўку, аднак гэта можа зрабіць працэдуру хутчэй і танней.
# 10. ваеннае права
У апошні час, брытанскі ўрад зрабіла заяву, што ён будзе злівацца Oculus Rift ў яго падрыхтоўку траўмы хірургаў для барацьбы прыйсці. Іншыя ваенныя віды выкарыстання, якія могуць нагадвалі рэканструкцыю дапамагчы падрыхтавацца, як кіраваць СВУ - і адноўленыя, як тыя могуць быць падцяпліць і хібы, атрыманыя ад.
Недахопы навучання В.Р.
- Чакаецца, што цалкам прасякнутай вопыт VR абсталявання па-ранейшаму стаіць абмежавальны.
- Сукупны кошт апаратных сродкаў, каб зрабіць структуру VR занадта высокая.
- Новаўвядзенне для такой справы ўсё яшчэ з'яўляецца новым і выпрабаваннем.
- VR, аказваецца, каб быць значна больш звычайнае праграмнае забеспячэнне яшчэ інжынеры яшчэ думаць пра тое, як звязацца з віртуальнымі сітуацыямі.
- Магчымасць ідэалізму нармальнае месца сярод тых, што выкарыстанне VR сітуацыі і асобныя асобы, часта жывуць у віртуальным свеце, у адрозненні ад кіравання сапраўднымі адзін. Гэта адбываецца нават у нізкім якасці і сапраўды цяжка выкарыстоўваць VR сітуацыі, якія онлайн прама на дадзены момант.
- Адзін стрэс з'яўляецца тое, што VR сітуацыі аказваюцца значна больш высокую якасць і апускання, яны будуць атрымліваць, каб быць выразна прывабным для тых, хто хоча, каб пазбегнуць сапраўднай жыцця.
- Іншае неспакой VR навучанне. Навучанне з даменам VR не мае неадметныя вынікі навучання і працы ў сапраўднай рэальнасці.
- Віртуальны дамен павінен паставіць кліента ў яго ўнутранай і гарантаваць, што ён ці яна мае прыбытковую суровае выпрабаванне, якое яны, верагодна, будзе перафразаваць.
Свет тэхналогій віртуальнай рэальнасці ўяўляе сабой цікавую і узбуджаюцца адзін, які шпурляе шматлікія метады варыянту для навучання для дыялогу. Як бы там ні было, цяперашні выкананне і стварэнне кошт мае на ўвазе, што гэты выбар не выканаем для большай часткі навучання і развіцця планаў выдаткаў.