PlayStation VR, вядомы пад кодавай назвай Project Марфея на фоне паляпшэння, віртуальная рэальнасць галавы змантаванага шоу створаны Sony Interactive Entertainment, якая прыводзіцца ў руху 13 кастрычніка 2016 года.
Сістэма PlayStation VR можа прынесці фатаграфію як да гарнітуры PlayStation VR і тэлевізар, у той жа час, з тэлевізарам альбо якія адлюстроўваюць фота паказала на гарнітуры, або паказваючы іншую карціну для мэтанакіраванай або прыемнай гульні. PlayStation VR працуе з любым стандартным кантролерам DualShock 4 ці кантралёры Move PlayStation.
PlayStation VR мае 5,7-цалевы OLED-панэль, з вызначэннем шоу 1080p. Гарнітура мае дадаткова скрынку працэсара, які упаўнаважваецца Сацыяльную экран выхад відэа на тэлевізар, і апрацаваць гукавы эфект 3D, і выкарыстоўвае 3,5-мм раздыма для слухавак. Гарнітура мае дадаткова дзевяць пазіцыйных святлодыёдаў на яго паверхні для PlayStation камеры адсочваць 360 градусаў развіцця галавы.
абсталяванне
Sony PlayStation VR будзе прымацоўвае да Sony PlayStation 4 працэсара AMD прадстаўлення Сво была распрацавана, каб мець справу з стэрэаскапічны 3D падрыхтоўкі. PS4 Pro павінен палепшыць рэчы далей, як усё больш эфектыўнае абсталяванне мадэрнізуе Share Play і Remote Play, і даць больш высокі выхад вызначэння для сродкаў масавай інфармацыі запісваюцца з выкарыстаннем агульнага рэсурсу ўлову.
Нягледзячы на гэта, Інкарпарэйтэд шоу PS VR складае 1920 x 1080 і ня падтрымліваць 4K выхаду і няма HDR момантаў.
Sony мае дадаткова зрабіў дадатковы блок (працэсар Unit), які ўзаемадзейнічае з PS4 з дапамогай USB і HDMI, каб мець справу з асаблівасцямі працы гарнітуры. Прыстойны кампанент шчыка з'яўляецца тое, што ён дадаткова ўключае ў сябе HDMI-выхад, так што вы можаце інтэрфейс экрана і паглядзець, што сустракаючы кліента, без закручвання.
Sony прапанавала, каб ён мог стварыць выдаленую форму гарнітуры VR; Старэйшы архітэктар забаў Джэдая Ashforth заявіў, што арганізацыя «ніколі не кажы ніколі», калі загаварылі пра верагоднасць выдаленай гарнітуры PS VR.
гук
Пры выкарыстанні PS VR падключэнне да навушнікаў прамалінейна да гарнітуры, каб зрабіць выкарыстанне бинауральных 3D гуку. Гэты 3D-гук робіць выгляд, як быццам шум дзівяць вушы ад розных падшыпнікаў (лічачы зверху і пад вамі) і падзеле, што робіць усё больш шчырым.
ЯНапрыклад, у тым выпадку, калі вы чуеце скрып ззаду і на правай баку ў FPS, лепш ўключыць і страляць.
Вы атрымаеце пару-ўкладышаў ныркі ў вашым PS VR поле, але мы прадпісваецца падключэнне да SOEM памяркоўным над вушнымі для іх значна больш захапляльнага досведу.
дызайн
Праект Morpheus дэманстрацыі ў адпаведнасці Full HD свайго папярэдніка ў 1920 й 1080, паказвае, аднак падымае яго з 5-паўзе да 5,7 цаляў, што дае 100-градуснае поле зроку. Гэта дадаткова падкрэслівае RGB субпикселей, якія дапамагаюць згладзіць карціну.
Больш крытычнае абнаўленне тут хуткасцяў бадзёраць, які беглыя на 120Гц, а не 60 Гц - вышэй, чым як Oculus Rift і 90 Гц HTC Vive ст. Раннія адноўленыя ня лакальна трымаць працуе на 120 FPS - даволі перепроецирование праграмаванне ў PlayStation 4 будзе ўключаць у сябе дадатковы «анімацыю» кожны край, каб зрабіць яго адчуваць сябе, як яны, аднак агульны вопыт павінен быць раскошным. інертнасць PS VR знаходзіцца пад 18мс.
Меры гарнітуры ў пры 187 х 185 х 277 мм і важыць 610g (за выключэннем спасылкі).
Розныя павелічэння ўключаюць рэдызайн колькасці святлодыёдаў на лабавым наступны на блоку ад шасці да дзевяці, і раздзяляльны разы бяздзейнасці, якія аб'ядноўваюць, каб правісання перажытка даўно мінулых дзён.
Сама гарнітура прыемная, большая частка вагі апарата ляжыць на самым высокім пункце галавы, і нават выкарыстоўваць, калі вы носіце акуляры. Там вельмі бадзёры разрад засаўка, што дазваляе лёгка ўваходзіць і выходзіць, і гэта галоўная VR гарнітура мы бачылі да гэтага часу, які не падобны на гэта ўзыходжанне дадаткова.
адсочванне руху
PS VR выкарыстоўвае камеру PlayStation даць наступнае і можа знайсці заднюю частку галавы і пярэдні, так што кліенты могуць глядзець прама за імі.
Камера адсочвае гарнітуры VR каля 1000 раз кожны другі дае паслядоўнае выпрабаванне.
аксэсуары
PS VR Aim кантролер быў выяўлены на E3 2016 пытанняў і адказаў і гарантый, каб даць вам магчымасць паказаць і прыняць агонь у вашым захапляльнае свеце Sony.
Гэта збіраецца быць добра з новым нестандартна FPS назвы і PS VR абмежавальнага Farpoint, якая паказваецца як «жахлівы касмічным вопыт, усталяваны на пагрозлівым свеце аўтсайдэра».
гульні
Sony абвясціла кучу патройных назваў А на E3 2016, якія ўстаноўлены, каб атрымаць лячэнне PS VR, уключаючы Batman Arkham VR, Resident Evil VII Biohazardand Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission.
Гэта далучаецца да PlayStation VR дэмкі ад Tokyo Games Show, якая ўключала Final Fantasy XIV ад Square Enix, Hatsune Miku, Летні ўрок і Danganronpa VR.
Sony таксама была PlayStation VR на выставе ў Парыжы гульні тыдні і былі некаторыя істотныя заявы атракцыёнаў, уключаючы Gran Turismo Sport, Tekken 7 і Робінсан: The Journey.
Вы можаце таксама гуляць сваё некамерцыйнае звесяленням PS VR у гарнітуры, якая выкарыстоўвае Cinematic рэжыму. Гэта кампанент, які паказвае віртуальны экран перад вачыма вашымі, 117, 163 або 226 цаляў, устаноўленых практычна на 6 - 10 футаў далёка ад вас.
фантастычна Камфортная
Гарнітура Sony можа нагадваць няёмкае зліццё пластыка, шкла і металу, што вам трэба абгарнуць вакол галавы, але на самой справе гэта самы прыемная гарнітура даступная. Пры перамяшчэнні пярэдніх стэкаў вагі прылады да скроні, а не перад вашым асобай, VR-шоў ад Sony дрэйфуе перад вашым асобай дазваляючы вам гуляць ціхамірна на працягу даволі доўгі часу. Яго наладжвальная галоўка рэмень трымае яго бяспечным і ўсе аблягае прадухіляе рэмень ад пачуцця нязручна на фоне гульні. Гэта можа быць цяжкай гарнітура даступная, аднак гэта станоўча не хочацца.
Гарнітура PlayStation VR мае тэхнічныя і гульнявыя групы, кожную з калчана, як ён засяроджаны ў напрамку вялізнага руху ў дарозе відэа дыверсія гуляецца і гіганцкім віртуальнай рэальнасць перавароту.