PlayStation VR, bekend deur die kodenaam Projek Morpheus te midde van vooruitgang, is 'n virtuele werklikheid-kop gemonteer show geskep deur Sony Interaktiewe Entertainment, wat aangedryf word op 13 Oktober 2016.
Die PlayStation VR stelsel kan 'n foto toegee aan beide die PlayStation VR headset en 'n TV op dieselfde tyd, met die TV of wat die foto gewys op die headset, of wat 'n ander prentjie vir gefokus of aangenaam spel. PlayStation VR werk met óf die standaard DUAL SHOCK 4 kontroleerder of die PlayStation skuif controllers.
Die PlayStation VR het 'n 5.7 duim OLED paneel, met 'n show bepaling van 1080p. Die headset het ook nog 'n verwerker boks wat die sosiale skerm video opbrengs aan die TV bemagtig, en verwerk die 3D klank effek, en maak gebruik van 'n 3,5 mm koptelefoon aansluiting. Die headset het ook nog nege posisionele LEDs op die oppervlak vir die PlayStation kamera op te spoor 360 grade hoof ontwikkeling.
toerusting
Sony PlayStation VR sal heg aan die Sony PlayStation 4. Die AMD verteenwoordiging verwerker is gewerk om te gaan met stereoskopiese 3D voorbereiding. Die PS4 Pro behoort te dinge verder te verbeter as die des te meer effektiewe toerusting Deel Speel en Remote-play sal opgradeer, en bemagtig hoër bepaling opbrengs vir media aangeteken met behulp van die Deel vang.
Nieteenstaande, PS VR se opgeneem show is 1920 x 1080 en nie versterk 4K opbrengs en daar is geen HDR hoogtepunte.
Sony het ook nog gemaak 'n opsionele vak (die verwerker Eenheid) wat 'n koppelvlak met die PS4 deur middel van USB en HDMI, om te gaan met die besonderhede van die operasie die headset se. 'N ordentlike komponent van die krat is dat dit ook nog inkorporeer HDMI-out, sodat jy 'n skerm kan koppel en kyk wat ondervind die kliënt se met geen draai.
Sony het voorgestel dat dit kon opbou van 'n afgeleë vorm van die VR headset; Senior vermaak argitek Jed Ashforth gesê die organisasie sal "nooit nooit sê" wanneer aangespreek oor die moontlikheid van 'n afgeleë PS VR headset.
klink
Wanneer gebruik te maak van PS VR jy in verbinding bly om jou oorfone reguit na die headset te gebruik van die stereofonisch 3D klank maak. Hierdie 3D klank maak dit voorkom asof geskreeu slaan jou ore uit verskeie laers en skeidings (bo en onder jou tel), maak alles meer eg.
iByvoorbeeld, in die geval dat jy hoor 'n piep agter jou en op jou regterkant in 'n FPS, jy beter draai en skiet.
Jy sal 'n paar in-oorstokkies kry in jou PS VR boks, maar ons wil voorskryf verbinding met soem draaglik oor oor dié vir 'n aansienlik meer meeslepende ervaring.
ontwerp
Die projek Morpheus demonstreer in die behoud van Full HD se sy voorloper 1920 x 1080 show, maar wel dit uit 5-kruip om 5.7-duim, wat 'n 100-graad in die veld van visie gee. Dit beklemtoon ook nog RGB subpixels, wat help gladde uit die prentjie.
'N meer kritiese update hier is om die blaas koers, wat hou loop op 'n 120Hz eerder as 60Hz - hoër as beide die oculus Rift en HTC Vive se 90 Hz. Vroeë recreaties sal nie plaaslik hou hardloop by 120 FPS - eerder die PlayStation 4 se weer projecteren ontwikkeling sal insluit 'n bykomende "drieledige" elke rand te maak dit voel soos hulle is egter die algemene ervaring behoort luukse te wees. PS VR se traagheid is onder 18ms.
Die headset maatreëls in te 187 x 185 x 277 mm en weeg 610g (behalwe die skakel).
Verskillende verhoog inkorporeer 'n herontwerp van die hoeveelheid-kop volgende LEDs op die eenheid 6-9, en 'n helfte van ledigheid keer, wat konsolideer om slap te maak 'n oorblyfsel van vervloë dae.
Die headset self is aangenaam, met die meeste van die gewig van die eenheid se tot op die hoogste punt van jou kop, en dit is selfs bruikbare wanneer jy bril jy dra. Daar is 'n vinnige ontslag vangs wat maak dit maklik om op en af te klim, en dit is die belangrikste VR headset wat ons tot dusver gesien het wat nie lyk soos dit is 'n klim ekstra.
beweging dop
PS VR maak gebruik van die PlayStation kamera te gee volgende en kan die agterkant van die kop en die voorkant vind so kliënte kan kyk reguit agter hulle.
Die kamera volg die VR headset ongeveer 1000 keer elke tweede gee 'n konsekwente beproewing.
bykomstighede
Die PS VR Doel Controller naak op Sony se E3 2016 vraag en antwoord sessie en waarborge aan jou 'n kans om te wys en vuur in jou meeslepende wêreld gee.
Dit stel 'n goeie met 'n nuwe buite die boks FPS titel en PS VR beperkende Farpoint, wat uitgebeeld word as 'n skrikwekkende ruimte ervaring op 'n dreigende buitestaander wêreld te wees.
Speletjies
X-Wing VR Mission: Sony het 'n hoop trippel A titels by E3 2016 wat gestel word om die PS VR behandeling insluitend Batman Arkham VR, Resident Evil VII Biohazardand Star Wars Battle kry verklaar.
Wat aansluit by PlayStation VR demos van die Tokyo Games Show, wat ingesluit Final Fantasy XIV van Square Enix, Hatsune Miku, Summer Les en Danganronpa VR.
Sony het ook PlayStation VR op die skou by Parys Games Week en daar was 'n paar groot vermaak verklarings insluitend Gran Turismo Sport, Tekken 7 en Robinson: The Journey.
Jy kan ook speel jou nie PS VR vermaak in die headset gebruik te maak van die Film af. Dit is 'n komponent wat 'n virtuele skerm vertoon voor julle oë, 117, 163 of 226 duim, prakties ingestel op 6 - ver 10 voete van jou.
fantasties Gerieflik
Sony se headset kan 'n ongemaklike samesmelting van plastiek, glas en metaal wat jy nodig het om te draai om jou kop lyk, maar eintlik is dit die mees aangename headset beskikbaar. Met die verskuiwing van-front gepak gewig van die eenheid se om jou tempel, eerder as om die voorkant van jou gesig, Sony se VR show dryf voor jou gesig toelaat jy na rustig speel vir 'n lang tyd. Sy aanpas kop band hou dit veilig en al die polste verhoed dat die band van die gevoel ongemaklike midde van die spel. Dit mag dalk die swaarste headset beskikbaar wees, maar dit positief voel nie soos dit.
Die PlayStation VR headset het die tegnologie en speel groepe elk van die pylkoker as dit fokus na 'n geweldige skuif in die rigting video verlegging gespeel en 'n reuse virtuele realiteit omwenteling.